<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
xmlns:rawvoice="http://www.rawvoice.com/rawvoiceRssModule/"
>

<channel>
	<title>Spelmusik.net &#187; Soundtrack</title>
	<atom:link href="http://spelmusik.net/nav/soundtrack/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spelmusik.net</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Apr 2025 12:14:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
<!-- podcast_generator="Blubrry PowerPress/5.0.9" mode="simple" -->
	<itunes:summary>Spelmusik.net presenterar: Nördmusik - en podcast om musiken i de digitala spelens underbara värld. David Saulesco är er guide.</itunes:summary>
	<itunes:author>Spelmusik.net</itunes:author>
	<itunes:explicit>clean</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2015/01/nordmusik_podcast.jpg" />
	<itunes:owner>
		<itunes:name>Spelmusik.net</itunes:name>
		<itunes:email>johan@spelmusik.net</itunes:email>
	</itunes:owner>
	<managingEditor>johan@spelmusik.net (Spelmusik.net)</managingEditor>
	<copyright>Spelmusik.net</copyright>
	<itunes:subtitle>En podcast om spelmusik</itunes:subtitle>
	<itunes:keywords>spelmusik, tv-spel, datorspel, dataspel, tv-spelsmusik, spelkonsert, spelmusik.net, nördmusik</itunes:keywords>
	<image>
		<title>Spelmusik.net</title>
		<url>http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2015/01/nordmusik_podcast.jpg</url>
		<link>http://spelmusik.net/nav/soundtrack/</link>
	</image>
	<itunes:category text="Music" />
		<item>
		<title>Monarch: Heroes of a New Age Original Soundtrack och Arrangements &amp; Variations</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/monarch-heroes-of-a-new-age-original-soundtrack-och-arrangements-variations/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/monarch-heroes-of-a-new-age-original-soundtrack-och-arrangements-variations/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 12:54:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Saulesco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/?p=3155</guid>
		<description><![CDATA[David Saulesco recenserar musiken till ett sydkoreanskt onlinerollspel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2014/03/monarch.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3079" title="monarch" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2014/03/monarch-142x79.jpg" alt="" width="142" height="79" /></a>Det var enklare förr. Åtminstone kändes det enklare. När jag i tonåren började samla på skivor med spelmusik kändes det som om jag hade koll på den bästa musiken, den som var värd att lägga till samlingen. I dag känns det inte längre så; spelbranschen är mycket större nu och det skulle vara en heltidssysselsättning att försöka överblicka alla spel som släpps i dag.</p>
<p>Även om det var enklare förr, så var det inte nödvändigtvis bättre. I dag kan nästan vem som helst med en dator utveckla spel – helt själv eller tillsammans med andra – och med gräsrotsfinansiering kan till och med ambitiösa och kostsamma projekt genomföras utan finansiärer med vinstmaximering som enda mål.</p>
<p>Ju fler spel som utvecklas, desto fler passerar obemärkt förbi. Det geografiska avståndet spelar fortfarande in; spel som utvecklas långt härifrån utan varken ett etablerat varumärke eller en tung marknadsföringsbudget lär inte orsaka någon större uppståndelse.</p>
<p>Ett sådant spel är <a title="Monarch: Heroes of a New Age officiell webbsida" href="http://www.maiusgames.com/index.php?mid=en_monarch" target="_blank">Monarch: Heroes of a New Age</a>, ett koreanskt onlinerollspel med storslagna arméstrider som dragplåster. Tiotusentals soldater kan slåss samtidigt i den över 10 kilometer stora spelvärlden som inspirerats av medeltida Europa. Som härförare slåss varje spelare för antingen republikaner eller religiösa grupper och utöver krigföring påstår utvecklarna att spelet har ett avancerat socialt och ekonomiskt system.</p>
<p>Jag stötte på Monarch av en slump på spelmusikkonventet <a title="MAGFest officiell webbsida" href="http://www.magfest.org/" target="_blank">MAGFest</a> tidigare i år. Av ren nyfikenhet köpte jag både spelets soundtrack och en arrangemangsskiva från skivbolaget som fanns på plats. Albumen hade inte släppts officiellt ännu, men lanserades i smyg på konventet. Med facit i hand är jag väldigt glad att jag köpte albumen, för de visade sig innehålla riktig kvalitetsmusik med influenser från både gammal och ny spelmusik.</p>
<h2>Monarch: Heroes of a New Age Original Soundtrack</h2>
<p><a href="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2014/03/monarch_ost.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3057" title="monarch_ost" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2014/03/monarch_ost-142x140.jpg" alt="" width="142" height="140" /></a></p>
<p><strong>Kompositör<br />
</strong>Goomin Nam</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
SMRC-1001</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 17 februari 2014</p>
<p>Spelets tonsättare Goomin Nam har jobbat med spelmusik i över ett decennium, men hans musik lanseras först nu officiellt i väst. Han har tidigare främst skrivit jazz- och popinspirerad musik, men musiken till Monarch är med ett fåtal undantag orkesterbaserad. Jazzinfluenserna lyser ändå igenom, framför allt i harmoniken. Lyssna till exempel på ”Theme of Monarch” eller ”Peaceful Macdallena”.</p>
<p>Soundtracket bjuder på en hel del variation inom ramarna för det episka, kvasimedeltida ramverket. Kompositionerna är genomarbetade och känns kompetent utförda. Goomin Nam bryter ingen ny mark eller bjuder på något som vi inte redan hört förut, men hans känsla för musikaliskt berättande höjer albumet från ett dussinverk i reakorgen till något som förtjänar betydligt mer uppmärksamhet än det lär få.</p>
<p>Musiken vilar tryggt på melodier och variationer av dessa. De flesta spår har ett tydligt ledmotiv som presenteras i olika former. Inga av dessa är återkommande utan varje spår står för sig själv. Allt detta är typiskt för äldre generationer av spelmusik. Att musiken inte är skriven för fem–tio år sedan märks på hantverket, på den rena förmågan som genomsyrar hela albumet.</p>
<p>En betydande del av soundtracket ägnas naturligt nog åt tung, dramatisk stridsmusik. Tyvärr verkar det vara Nams svagare sida, då de ofta låter alltför mycket som något som lika gärna kunde kommit från Hans Zimmer eller någon av hans lärlingar. Det positiva med det är att stridsmusiken är lika kompetent som resten av albumet, bara inte lika intressant. Undantagen är i mitt tycke är ”Bloodlust” och ”Forging Tension” som med variation och intressant harmonisering undviker att fastna i actionmusikmallen. Andra spår, som ”Dawn of Cablas”, känns mindre angelägna.</p>
<p>Bättre är då exempelvis ”Glorious Capital, Nineveh” med sin enkla, effektiva orkestrering och vackra melodiföring; den stillsamma ”Lake of Oblivion” med vemodig flöjt och skira piano-, harp- och pizzicatoackompanjemang; ovan nämnda ”Peaceful Macdallena” som verkligen frammanar en känsla av frid eller huvudtemat ”Theme of Monarch” med ständigt rörliga piano-ostinato och spännande, oväntade ackordvändningar.</p>
<p>Soundtracket är producerat med moderna, ekonomiskt smarta metoder. Liveinspelningar blandas med mjukvaruinstrument i studion till en helhet som i bästa fall lurar en att tro att allting är inspelat, men inte alltid. Stråkorkester och soloinstrument har spelats in medan till exempel slagverk och bleckblås lagts på i efterhand. Ibland varierar trovärdigheten inom ett och samma spår, som till exempel i ”A Land Without a King”, medan andra spår som ”Vanity” omedelbart låter som studioproduktioner.</p>
<p>Till slut är det Goomin Nams melodiska säkerhet och hantverksskicklighet som får mig att fortsätta lyssna – och som ger mig mersmak. Jag rekommenderar alla att ge albumet en ärlig chans. Särskilt alla som gillar RPG-musik, inte minst av den gamla skolan, kommer garanterat hitta saker här som faller dem i smaken.</p>
<p><img class="size-full wp-image-286 alignleft" style="border: 0px;" title="4" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/4.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Monarch: Heroes of a New Age Arrangements &amp; Variations</h2>
<p><a href="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2014/03/monarch_arrange.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3075" title="monarch_arrange" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2014/03/monarch_arrange-142x140.jpg" alt="" width="142" height="140" /></a></p>
<p><strong>Kompositör<br />
</strong>Goomin Nam</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
SMRC-1002</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 17 februari 2014</p>
<p>Samtidigt med soundtracket släpptes ett album med specialarrangemang av såväl Goomin Nam själv som en celeber uppsättning gästartister: Joshua Morse (<a title="Joshua Morse profilsida på OverClocked ReMix" href="http://ocremix.org/artist/4553/joshua-morse" target="_blank">OverClocked ReMix</a>), Dale North (<a title="The OneUps officiell webbsida" href="http://theoneups.com/" target="_blank">The OneUps</a>, <a title="Dale North profilsida på OverClocked ReMix" href="http://ocremix.org/artist/4318/dale-north" target="_blank">OverClocked Remix</a>, <a title="Dragon Fantasy Book II Original Soundtrack på Loudr" href="http://www.loudr.fm/release/dragon-fantasy-book-ii-original-soundtrack/zVRre" target="_blank">Dragon Fantasy Book II</a>) samt Gentle Love bestående av Norihiko Hibino (Zone of the Enders, Metal Gear Solid, m. fl.) och Ayaki.</p>
<p>En del av arrangemangen håller sig nära originalen; de olika versionerna av ”Peaceful Macdallena” och Glorious Capital, Nineveh” är praktexempel på detta. De gör ingenting nytt mer än att byta instrument, men är ändå välgjorda och njutbara, särskilt om man redan uppskattar dem från soundtracket. Andra är mer radikala omtolkningar; ”Forgotten Archduchess” blir till exempel en dåsig jazzballad med stämningsfull sång av Hyerim Ryu ackompanjerat av en jazztrio (som antagligen inte är inspelad live, tyvärr).</p>
<p>Det i särklass bästa spåret på skivan är en av dem som tar sig störst frihet med ursprungsmaterialet. Norihiko Hibino är mest känd för bland annat musiken till ett flertal delar i Metal Gear Solid-serien, men leder i egenskap av saxofonist även projektet Gentle Love. Hibino och pianisten Ayakis tolkning av ”Lake of Oblivion” – här mycket passande omdöpt till ”Gentle Oblivion” – är stundtals nästan smärtsamt vacker. Båda musikerna är mycket skickliga och skänker en dyster men värdig ton till det mer drivande originalet.</p>
<p>Goomin Nams egna ”Forest Void” är en experimentell tolkning av ”Wandering Woods”. Originalet är inte ett av mina favoriter från soundtracket och inte heller den här versionen fångar mitt intresse. Dale Norths ”The Merry Village” ändrar mest instrumentation och drar ner tempot på originalet ”Seaside Village”, men utan att göra något speciellt mer än att lägga på ett enkelt trumkomp som i mitt tycke känns malplacerat.</p>
<p>Arrangemangsalbumet är mer ojämnt än soundtracket och om jag ska vara ärlig hade jag föredragit att få denna som bonus tillsammans med soundtracket, snarare än att behöva köpa var och en för sig. Höjdpunkterna är för få för att jag verkligen ska kunna rekommendera albumet som helhet. Samtidigt är de riktiga höjdarspåren så pass bra att det kanske räcker för att rättfärdiga ett köp.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-284" style="border: 0px;" title="3" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/3.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Båda albumen finns till försäljning på Loudr: <a title="Monarch: Heroes of a New Age Original Soundtrack på Loudr" href="http://www.loudr.fm/release/monarch-heroes-of-a-new-age-original-soundtrack/FC75z" target="_blank">Original Soundtrack</a> / <a title="Monarch: Heroes of a New Age Arrangements &amp; Variations på Loudr" href="http://www.loudr.fm/release/monarch-heroes-of-a-new-age-arrangements-variations/5kKzK" target="_blank">Arrangements &amp; Variations</a>. Albumen kostar $10 styck och $16 tillsammans. De finns även tillgängliga via iTunes, Amazon och Bandcamp. För mer information, besök <a title="Scarlet Moon Records officiell webbsida" href="http://scarletmoonrecords.com/releases.html" target="_blank">Scarlet Moon Records</a>.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/monarch-heroes-of-a-new-age-original-soundtrack-och-arrangements-variations/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Squids Wild West Original Game Soundtrack</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/squids-wild-west-original-game-soundtrack/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/squids-wild-west-original-game-soundtrack/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 17:11:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Saulesco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/?p=2518</guid>
		<description><![CDATA[Romain Gauthiers soundtrack är väldigt varierat. Västerntemat genomsyrar allting men känns naturligt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://vgmdb.net/album/35080"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2532" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 4px; border: 0px;" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/10/squids_wild_west_original_soundtrack-142x142.png" alt="" width="142" height="142" /></a>Kompositör<br />
</strong>Romain Gauthier</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
Digital utgivning</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 21 september 2012</p>
<p>Om man söker efter Romain Gauthier på Wikipedia får man veta att det är namnet på en schweizisk urmakare. Kanske är det då tur att <em>kompositören</em> Romain Gauthier skriver tydligt på sin webbsida att det är det han är (och ingenting annat). Dessutom finns inte en endaste bild på en urtavla, vilket annars skulle kunnat orsaka viss förvirring.</p>
<p>Väl inne på Romain Gauthiers (återien, <em>kompositörens</em>) webbsida läser jag igenom hans verkförteckning som sträcker sig från 1997 fram till idag och täcker in allt från Dreamcast och PlayStation 2 till diverse mobilplattformar, barnspel, tv-serier och till och med den finska katastrof-maskinen N-Gage. Efteråt kan jag inte låta bli att undra varför inte han står på Wikipedia tillsammans med, eller istället för, den schweiziska urmakaren. Efter 15 år i branschen som kompositör och ljuddesigner kan jag tycka att han <em>åtminstone</em> borde ha gjort sig förtjänt av en rejäl Wikipedia-artikel.</p>
<p>Högst upp på listan är spelet <a title="Squids Wild West på iTunes Store" href="http://itunes.apple.com/app/squids-wild-west/id522145076" target="_blank">Squids Wild West</a> från den franska spelutvecklaren <a title="The Game Bakers officiell webbsida" href="http://thegamebakers.com/" target="_blank">The Game Bakers</a>, uppföljaren till det första spelet i serien som kom i fjol och som hette rätt och slätt <a title="Squids officiell webbsida" href="http://www.squidsthegame.com/" target="_blank">Squids</a>. Båda spelen har fått fina recensioner, är turbaserade strategirollspel som utspelar sig på havets botten och har musik skriven av Romain Gauthier. Om man lyssnar på båda spelens soundtrack efter varandra känns uppföljaren som en naturlig musikalisk utveckling från del ett; arrangemangen är av samma typ och en del melodier och rytmer känns igen i tvåan.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 152px"><a href="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/10/squids_soundtrack.jpg"><img src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/10/squids_soundtrack-142x142.jpg" alt="" width="142" height="142" /></a><p class="wp-caption-text">Det Abbey Road-influerade omslaget för soundtracket till första Squids-spelet.</p></div>
<p>Överlag är musiken berättande på ett filmiskt, ganska storslaget sätt. Ljudbilden är mycket större än i ettan, inte alls lika intim; omslaget till ettans soundtrack är en hyllning till Beatles Abbey Road-omslag och ljudbilden ligger likaså närmare snäll popmusik än dramatisk filmmusik. Detta är ingenting dåligt utan passar musiken väl. De mer nedtonade bitarna som &#8221;Seawood&#8221; och &#8221;What It&#8217;s About&#8221; förnimmer stundtals enkelheten från ettan, men stannar inte där utan rör sig vigt mellan det lilla och det stora.</p>
<p>Den stora musikaliska skillnaden är att musiken tydligt förstärker den vilda västern-influerade miljön i spelet. Kastanjetter, munspel, militärtrummor och Ennio Morricone-inspiration samsas med det lekfulla och lättsamma från del ett. Övelag är musiken till Squids Wild West mycket tyngre och allvarsam. Även om bitar som &#8221;Calamari Cavalry&#8221; snarare känns peppande än tyngande är det tydligt att allt inte står rätt till i den våta västern. När man kommer vidare till exempelvis &#8221;The Wild Hunch&#8221; befinner man sig på en helt annan musikalisk kontinent än ens den mest dramatiska musiken i ettan.</p>
<p>Ett av mina första riktigt starka intryck av det första spelets soundtrack var hur väl producerat och arrangerat allting var. I princip varenda spår kändes som en stilstudie i tydlighet, balans och musikaliskt finlir. Samma gäller för tvåan, med undantag av vissa delar som känns mer flyhänta än andra. Skivans tre mastodontspår, &#8221;The Bigger Adventure&#8221;, &#8221;Return to Thalas&#8221; och &#8221;The Lost and the Damned&#8221; är alla lika välgjorda som de ifrån ettan medan några av de kortare spåren känns som att de kanske inte fått lika mycket uppmärksamhet.</p>
<p>Något som däremot är sant för hela albumet är att det är väldigt varierat och aldrig blir jobbigt att lyssna på. Västerntemat genomsyrar allting men känns naturligt, inte påklistrat, och inte så klyschigt som det hade kunnat göra. Det märks både i det lilla, som gitarrkompet i vissa låtar, och i det stora, som hela partier som kunde vara tagna ur vilken spaghettivästern som helst. Helheten är ändå tydlig och sammanhängande tack vare kompositörens tydliga musikaliska riktning.</p>
<p>Att köpa soundtracket till Squids Wild West kostar $7 (ungefär 49 kronor) och är i mitt tycke ett mycket bra köp, väl värt pengarna. Om man är osäker kan man <a title="Romain Gauthier officiell webbsida" href="http://romaingauthier.net/" target="_blank">lyssna igenom musiken på Romain Gauthiers webbsida</a> först. Där finns även soundtracket till det första Squids och flera andra spel som han gjort musiken till.</p>
<p>Hoppas bara att någon gör en Wikipedia-artikel om honom snart.
<a href='http://spelmusik.net/soundtrack/squids-wild-west-original-game-soundtrack/attachment/squids_wild_west_03/' title='squids_wild_west_03'><img width="142" height="94" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/10/squids_wild_west_03-142x94.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="squids_wild_west_03" title="squids_wild_west_03" /></a>
<a href='http://spelmusik.net/soundtrack/squids-wild-west-original-game-soundtrack/attachment/squids_wild_west_02/' title='squids_wild_west_02'><img width="142" height="94" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/10/squids_wild_west_02-142x94.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="squids_wild_west_02" title="squids_wild_west_02" /></a>
<a href='http://spelmusik.net/soundtrack/squids-wild-west-original-game-soundtrack/attachment/squids_wild_west/' title='squids_wild_west'><img width="142" height="106" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/10/squids_wild_west-142x106.png" class="attachment-thumbnail" alt="squids_wild_west" title="squids_wild_west" /></a>
</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-286" title="4" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/4.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/squids-wild-west-original-game-soundtrack/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2: The Videogame Soundtrack</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2-the-videogame-soundtrack/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2-the-videogame-soundtrack/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 08:26:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Saulesco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1727</guid>
		<description><![CDATA[Ett gediget soundtrack till något så oväntat som ett Harry Potter-spel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="size-thumbnail wp-image-633 alignleft" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 4px;" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/hp_deathly_hallows_part_2_soundtrack-142x142.jpg" alt="" width="142" height="142" /><br />
Kompositör<br />
</strong>James Hannigan</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> Som bonus vid förhandsbokning av spelet</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Jag har, lite frustrerat, insett att jag är ganska kräsen. Jag ställer ofta ganska höga krav på saker jag äter, ser, lyssnar på, spelar eller på annat sätt tar del av. Samtidigt kan jag i andra fall nöja mig med väldigt enkla medel, som till exempel min cykel. Den är vare sig fin eller avancerad, men den tar mig dit jag vill komma.</p>
<p>En sak som får många spelintresserade att instinktivt rynka på näsan, oavsett de är kräsna i allmänhet eller ej, är filmlicensspel. Listan kan göras lång på populära filmer med åtföljande, inte alls lika populära spel. Som oönskade småsyskon hamnar de snabbt i någon försäljningshylla längst bak i butiken medan filmen fortfarande stoltserar på topplistan.</p>
<p>Med det här i åtanke hade jag i princip inga förväntningar alls när jag skulle lyssna på musiken till Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2: The Videogame. Jag hade inte spelat spelet och kände inte till mycket mer om det än att det fått övervägande negativ kritik, liksom Deathly Hallows Part 1-spelet. Jag tänkte, kanske enfaldigt, att om spelet är så här dåligt kan inte musiken vara särskilt mycket bättre.</p>
<p>Vid det här laget anar du säkert att jag i själva verket tycker om musiken, och det stämmer absolut. Jag blev positivt överraskad, minst sagt, av den höga kvalitet som musiken håller. Dessutom har utvecklarna låtit spela in all musik (åtminstone den i soundtracket) med en riktig orkester. En del pålägg går att spåra, framförallt typiska, vulgo-pampiga slagverk, men i stort sett allt verkar vara inspelat i anrika AIR Studios i London.</p>
<p>Kompositören James Hannigan har passerat mig obemärkt förbi fastän han varit aktiv sedan 1990-talet. Han är en 40-årig engelsman som förutom att ha tonsatt dussintals spel och tv-serier även syns och hörs flitigt i tidningar och i radio. Han har skrivit musiken till de fyra senaste Harry Potter-filmspelen och även vunnit pris (International Film Music Critics Association/IFMCA) för musiken till spelet Harry Potter and the Half-Blood Prince. En annan välkänd spelserie som Hannigan jobbat med är Command &amp; Conquer och syskonserien Red Alert.</p>
<p>En sak som slår mig tidigt med Deathly Hallows Part 2 är att Hannigans stil överensstämmer väl med filmmusiken. Framför allt upplever jag tydliga kopplingar till John Williams som skrev musiken till de tre första filmerna och är upphovsman till ”Hedwig’s Theme”, den mest kända melodin från filmserien. I spår som ”Wandering Bittersweet” och ”A Mysterious Calm” där Hannigan använder celesta (ett pianoliknande instrument med skör och ljus klang) går tankarna snabbt till Williams. Även Hannigans eget huvudtema till båda delarna av Deathly Hallows för tankarna till musiken ifrån filmerna, både den av Nicholas Hooper (filmerna Order of the Phoenix och The Half-Blood Prince) och nu senast Alexandre Desplat (filmerna Deathly Hallows Part 1 och 2).</p>
<p>, till exempel ”The LeHannigans spänningsmusikstrange Vault” och ”The Final Duel”, är inledningsvis lätt att placera i samma fack som så mycket annan liknande musik som mest är till för att få publikens/lyssnarens puls att slå lite snabbare. Men lyssnar man lite mer noggrant finns mycket att tycka om och som ändå särställer den bland sina gelikar.</p>
<p>Ta till exempel ”The Lestrange Vault”. Den hade nästan lika gärna kunnat vara ett verk av Hans Zimmer, som har en fetisch för rytmiska, envist drivande stråkar (lyssna på musiken till Batman Begins och The Dark Knight så förstår du vad jag menar). Däremot använder Hannigan andra musikaliska effekter och grepp som gör musiken mer intressant än den kanske annars hade varit.</p>
<p>Allt är dock inte guld som glimmar. ”Fear at Hogwarts” känns lite malplacerad, med mer fokus på standardiserade trummor och ilskna orkestersmällar än i något annat spår. Även ”Angst at Hogwarts” och andra halvan av ”Wandering with Urgency” passerar utan att lämna något större intryck, men lockar inte heller till att hoppa över dem helt.</p>
<p>När Hannigan skildrar mindre, mer inåtvända känslor är han i mitt tycke som allra bäst, åtminstone i det här fallet. Det finns gott om bevis för att han behärskar även mer extrovert musik, men han målar ändå som allra vackrast med kalligrafipenseln, inte rollern.</p>
<p>Musiken gavs ut som present till de som bokat ett exemplar av spelet och går så vitt jag vet inte att skaffa på något annat sätt. Om du får möjligheten kan jag dock varmt rekommendera den till alla som tycker om filmmusik i allmänhet, musiken i Harry Potter-filmerna eller modern västerländsk spelmusik.</p>
<p><img class="size-full wp-image-286 alignnone" title="4" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/4.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2-the-videogame-soundtrack/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mafia II Soundtrack</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/mafia-ii-soundtrack/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/mafia-ii-soundtrack/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 09:33:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Saulesco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1749</guid>
		<description><![CDATA[Mafia II från centraleuropeiska 2K Czech är lite som Gudfadern-filmen som aldrig blev av.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vgmdb.net/album/20342"><img class="size-thumbnail wp-image-697 alignleft" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/mafia2_soundtrack-142x142.jpg" alt="" width="142" height="142" /></a><strong> </strong></p>
<p><strong>Kompositörer<br />
</strong>Matúš Široký<br />
Adam Kuruc</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 24 augusti 2010</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mafia II från centraleuropeiska 2K Czech är lite som Gudfadern-filmen som aldrig blev av. Producenten och manusförfattaren Daniel Vávra har uttryckt sin önskan att skapa karaktärer som berör och som man bryr sig om, ungefär som i film. Spelets starka manus och skådespeleri tillsammans med otroligt genomtänkt estetisk design infriar Vávras förhoppningar &#8211; och inte minst ett varierat och välskrivet soundtrack.</p>
<p>Det första Mafia-spelet släpptes 2002 och rosades av kritiker som ett mer realistiskt och seriöst Grand Theft Auto III. Fem år senare, år 2007, visades uppföljaren på Games Convention i Tyskland och den 27 augusti i år släpptes det här i Sverige. Med samlarutgåvan av spelet följde bl.a. en skiva med spelets originalmusik som extramaterial.</p>
<p>Värt att poängtera är att skivan bara innehåller just originalmusiken. Utöver den har spelet nämligen en veritabel lastbilslast med tidsenlig populärmusik. Musiken är dessutom väldigt intelligent vald, då den i många fall dessutom representerar historiska förlopp. Tillsammans med den genomarbetade estetiken förstärker musiken illusionen av att spelet utspelar sig i en riktig amerikansk storstad.</p>
<p>Ett bra exempel är låten ”Held for Questioning” som spelas flitigt i början av spelet som då utspelar sig 1945, mitt under andra världskriget. Tidsandan återspeglas i texten, en kärlekstext fast vinklad på ett mycket speciellt sätt. ”I’m holding you for questioning/Held oh so closely in my arms” börjar den och fortsätter att på samma sätt blanda romantik med alluderingar till förhör och rättegångar.</p>
<p>Originalmusiken är komponerad av doldisen Matúš Široký tillsammans med Adam Kuruc. Ungefär hälften är producerad med samplade instrument och resten inspelat med FILMharmonic Orchestra Prague, en specialensemble bestående av medlemmar ur fyra av Tjeckiens mest välrenommerade klassiska symfoniorkestrar.</p>
<p>Širokýs musik är alltid vemodig, osäker. Det vilar en dramatisk tyngd över soundtracket som helhet. Stilmässigt blandar den jazz och orkestermusik flitigt men utan att tappa fokus. Lyssnar man igenom den drygt timmeslånga skivan från början till slut får man en hel inre resa som vandrar mellan det storslagna och det mest intima.</p>
<p>Nästan alla spår är korta, under två minuter, och endast fyra är längre än tre minuter. Även de kortaste insatserna är dock i mitt tycke väl värda sin plats på skivan, både för helhetens skull och för att de trots sin längd är intressanta och lyssningsvärda.</p>
<p>Dock är det främst de lite längre spåren som verkligen står ut. ”El Greco”, ”Last Orders” och ”A Friend of Ours” är alla exempel på välskriven och effektivt arrangerad spänningsmusik. ”Cosa Nostra”, ”Prologue” och ”Surprise Visit” är lugnare höjdpunkter som berör med relativt enkla medel.</p>
<p>Få gånger tar Široký fram den stora Hollywoodpenseln och målar med de grova, breda drag som är så populära både i film- och spelmusik idag. Överlag känns musiken fräschare och mer tilltalande för mig än mycket annan modern spelmusik som låter väldigt likartad. Soundet som t.ex. Hans Zimmer renodlade till perfektion i musiken till Gladiator för tio år sedan har nu blivit en uttjatad klyscha som återfinns i var och varannan film eller spel, oavsett om det är producerat i Nordamerika, Europa eller Asien.</p>
<p>I exempelvis ”Main Theme” och ovan nämnda ”Prologue” kommer det svulstiga och storslagna fram men när det är så sparsamt använt blir det desto mer effektivt och njutbart. Jag längtar efter den dag då dessa båda bitar spelas live på en spelmusikkonsert nära mig. (Orvar Säfström, läser du det här?)</p>
<p>Mafia II är det första spelet på länge som jag sträckspelat och dessutom spelar om en andra gång och fortfarande njuter lika mycket av som första gången. Soundtracket är vackert, genomarbetat, varierat och ensamt värt de 200 extra kronorna för samlarutgåvan.</p>
<p><img class="size-full wp-image-286 alignnone" title="4" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/4.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/mafia-ii-soundtrack/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shadow Hearts Original Soundtracks plus1</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/shadow-hearts-original-soundtracks-plus1/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/shadow-hearts-original-soundtracks-plus1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2002 08:31:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktionen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1374</guid>
		<description><![CDATA[Hirota har sin bakgrund i den japanska club-/technoscenen, och har bl.a. gjort musik till en hel del utflippade japanska filmer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://vgmdb.net/album/890"><img class="size-thumbnail wp-image-876 alignleft" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 4px;" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/shadow_hearts_ost-129x142.jpg" alt="" width="129" height="142" /></a>Kompositörer</strong><br />
Yoshitaka Hirota, Yasunori Mitsuda</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
SCDC-00116~7</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 18 juni 2001</p>
<p>Shadow Hearts Original Soundtracks plus1 är soundtracket till  PS2-rollspelet Shadow Hearts, uppföljaren till Hiroki Kikutas Koudelka.  Även om musiken är ett samarbete mellan Yoshitaka Hirota och veteranen  Yasunori Mitsuda, så står Hirota för nästan hela soundtracket &#8211; Mitsuda  gjorde endast 10 av de oviktigare låtarna (detta var ett litet jobb  mellan hans större projekt). Även om Mitsudas säregna stil märks lite  här och där, så är det Hirota som ”snor showen”.</p>
<p>Shadow Hearts OST verkar till det yttre följa mallen för det  ”typiska” japanska rollspelssoundtracket. Soundtracket ligger på två  skivor (66 låtar) och har de typiska ingredienserna, t.ex. låtar som  spelas i byar, labyrinter, under vissa situationer etc. Men redan namnet  förråder att detta inte är ett ”typiskt” RPG-soundtrack, och de som har  spelat Shadow Hearts vet nog vad jag menar…</p>
<p>Huvudkompositören Hirota har sin bakgrund i den japanska  club-/technoscenen, och har bl.a. gjort soundtracken till en hel del  utflippade japanska filmer. Detta visar sig tydligt på Shadow Hearts  OST. Man hör direkt att det inte är någon nybörjare som står för  musiken. För det första så är produktionen på Shadow Hearts OST superb.  Visst, det kan ha lite att göra med PS2-konsolens magnifika ljudchip,  men det räcker ändå inte helt som förklaring. Hirota mixar mästerligt  ljuden, och arrangerar musiken på ett verkligt skickligt sätt som får  mig att bl.a. tänka på Silent Hill-kompositören Akira Yamaoka.</p>
<p>Men själva mixningen är inte enda länken till Yamaoka. Hirota  använder sig nämligen till stor del av liknande genrer av musik, bl.a.  industri och mörk elektronisk ambient. Visserligen är vikten i musiken  till Shadow Hearts inte alls lika tungt baserad på dessa stilar, men det  märks ändå, och ger en skarp kontrast om man jämför detta soundtrack  med ”normal” RPG-musik. Låtar som ”Desperation in China ~ Ghosts  Jogging”, ”Asahi Village ~ Ruin &#8211; Noiz of Fangs” och speciellt  ”Murderer&#8217;s Mansion ~ Ripper Ripper” får en lätt att tänka på Silent  Hill, och de är nästan av samma höga kvalitet och nästan lika intensiva  och mörka som Yamaokas mästerverk. Och som du kanske märker om du tar  dig en titt på låtlistan så är namnen på låtarna precis lika skruvade  som musiken själv!</p>
<p>Men dessa låtar är bara en del av detta mångfacetterade  soundtrack. De dominerar inte alls på samma sätt som på SH-soundtracken.  Vad finns det mer, då? En hel del, faktiskt. Det finns många olika  etniska stilar representerade här. Spelet Shadow Hearts utspelar sig år  1913, i vår värld. Huvudpersonerna reser genom Kina och Europa under  sina äventyr, vilket reflekteras briljant i musiken. Soundtracket är  faktiskt uppdelat på så sätt att första skivan täcker den första hälften  av resan (Kina) och den andra skivan täcker den andra hälften (Europa).  Detta gör att de två skivorna, trots vissa gemensamma nämnare, låter  väldigt olika varandra. Den första har som sagt ett genomgående  kinesiskt/orientaliskt sound. Låtar som ”Shanghai ~ Deception -Shanghai  Mood-” och ”Akibana&#8217;s Theme -Syu-ka-” låter så mycket kinesisk folkmusik  att det bara skriker om det! Det är dock inget plagiat eller hafsigt  ihopkrafsat &#8211; det låter verkligen autentiskt. Låtarna på andra skivan,  de som spelas i bl.a. Tjeckien, Frankrike och England, har samma  autentiska ”folkliga” stil, och speciellt de franska låtarna låter  väldigt käcka och ”typiskt franska”. Personligen föredrar jag helt klart  den andra skivan men den första är absolut inte fy skam!</p>
<p>Mitsudas kompositioner är inte lika slående, och mot hans  klassiska soundtrack till Chrono Trigger och Xenogears har de tyvärr  inte mycket att komma med. De låter mycket som ett sämre, nedtonat  Chrono Cross, eller väldigt likt Tsugunai, ett av hans sämre soundtrack  (i mitt tycke). Visserligen var detta för honom ett mindre viktigt jobb  mellan Chrono Cross och Xenosaga, men man tycker ändå att han borde har  försökt lite mer &#8211; jag menar, keltiska harpor och fioler i Kina…  (”Pleasant ~ Rice Field of Light”)? Men trots hans mer halvdana låtar så  är de inte precis dåliga, och allt är praktiskt taget förlåtet när man  hör låten ”Midboss I ~ China Ogre”. Denna är en av de mäktigaste  stridslåtarna i spelet, och den är helt enkelt hutlöst bra! Och det är  också trevligt att Mitsuda har låtit sig influeras lite av Hirotas  speciella stil &#8211; bland alla snabba fioler som är typiska för Mitsuda har  han lagt in manipulerade röstsamplingar och industriaktiga effekter.  Resultatet blir en väldigt skön komposition som blandar Mitsudas starka  melodier med hårdare elektroniska tongångar.</p>
<p>Stridslåtarna i övrigt är också väldigt bra &#8211; alla utom den  första, ”Battle in China ~ Brain Hopper”. Den har ett skönt sväng men  förstörs till viss del av löjlig sång (!) mitt i.</p>
<p>Men vad i all sin dar står egentligen ”plus1” för i titeln på  soundtracket? Det hänvisar till bonuslåten, ”Bonus Track ~ True Voice”.  Detta är en låt med sång som inte fanns med i spelet. Personligen tycker  jag att den är ganska dålig, ett kakofoniskt smattrande med trummor och  elektriska effekter som totalt dränker sångerskans röst och förstör  låten. Slutlåten ”Ending Theme ~ Shadow Hearts”, också den med sång, är  då betydligt bättre, även om jag har hört många sånger inom spelmusiken  som är mycket bättre. Det är en ganska typisk japansk poplåt med en  melodisk refräng och en sångerska med barnslig, gullig röst. Varken bra  eller dålig, ungefär. Vad som är roligt med texten är att den är på  japanska, men i refrängen blandar dem in de engelska orden ”Shadow  Hearts” i det hela. Det kanske var meningen, men det ger ändå låten en  smått komisk känsla, vilket jag inte tror var avsikten.</p>
<p>Hursomhelst så är Shadow Hearts OST, trots vissa små fel och  fula fläckar, helt klart värt att leta reda på även om man (precis som  med de flesta japanska soundtrack) lär få betala en dyr slant för det.  Det blandar på ett mästerligt sätt det typiska, äventyrliga  rollspelssoundet med mer experimentella och elektroniska tendenser,  vilket ger det en unik känsla som få andra soundtrack kan tävla med. Det  är som en perfekt blandning av Silent Hill och Final Fantasy, ungefär.  Och till skillnad från Silent Hill OST och andra liknande verk kan vem  som helst ta till sig musiken på Shadow Hearts OST &#8211; läs bara vilken  annan recension av detta soundtrack som helst på nätet, så får du se!</p>
<p>Efter en sådan toppdebut kan jag nästan lova att vi får se fler underverk av Yoshitaka Hirota i framtiden!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-286" title="4" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/4.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/shadow-hearts-original-soundtracks-plus1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eternal Arcadia Original Soundtrack</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/eternal-arcadia-original-soundtrack/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/eternal-arcadia-original-soundtrack/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2002 08:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robert Steen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1656</guid>
		<description><![CDATA[Yutaka Minobe och Takayuki Maeda står för tonerna till Overworks traditionella RPG.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vgmdb.net/album/124"><img class="size-thumbnail wp-image-528 alignleft" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 4px;" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/eternal_arcadia_ost-142x142.jpg" alt="" width="142" height="142" /></a><strong>Kompositörer</strong><br />
Yutaka Minobe, Takayuki Maeda</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
FMCD-1001</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 5 oktober 2000</p>
<p>Under tiden som Segas utvecklingsdivision AM2 jobbade på Shenmue, det Dreamcast-spel som var tänkt att bli konsolens banbrytande flaggskepp, så jobbade utvecklingsdivisionen Overworks på ett traditionellt RPG som skulle ta rollspelen in i 128-bitarnas tidevarv: Eternal Arcadia (utgivet i USA och Europa under namnet Skies of Arcadia). Overworks gjorde ett strålande jobb; en något klichéartad story räddades av medryckande karaktärer, vacker grafik, berättarglädje och ett mycket bra soundtrack signerat Yutaka Minobe (Dead or Alive OST m.fl.) och Takayuki Maeda (Dragon Force OST m.fl.). Tyvärr gjorde soundtrackets japanske utgivare Enterbrain ett mindre strålande jobb och soundtracket var mycket svårt att få tag på under den korta tid som det fanns på marknaden. Efter bara ett kort tag slutade Eternal Arcadia OST att tillverkas och vill man ha tag på soundtracket idag så får jag hänvisa till Internetauktioner på eBay. Varning utfärdas dock för svinhöga priser &#8211; själv så betalade jag hela $75 för mitt exemplar. Som tur var stod dollarn inte så högt i kurs då&#8230;</p>
<p>Vad har jag då fått för mina investerade dollars? Svar: ett av de bästa moderna rollspelssoundtracken. Hemligheten bakom Eternal Arcadia OST:s storhet ligger i att Minobe och Maeda inte glömt bort vad det var som gjorde soundtrack som <a href="http://spelmusik.net/wordpress/soundtrack/final-fantasy-vi-osv">Final Fantasy VI OSV</a> och <a href="http://spelmusik.net/wordpress/soundtrack/secret-of-mana-original-sound-version">Secret of Mana OSV</a> till sådana höjdare: melodier. Många spelsoundtrack av idag villar i mitt tycke bort sig i dagens möjligheter. Numera har kompositörerna tillgång till modern teknik, massor av ljudkanaler och datorprogram och behöver inte anstränga sig lika mycket som förr för att med små medel förmedla känslor och stämningar. Eternal Arcadia OST kombinerar det bästa av två världar: hög ljudkvalitet och medryckande melodier.</p>
<p>Ljudkvaliteten kan bara beskrivas som mycket bra. Först trodde jag att det var liveinspelad musik det rörde sig om, men senare fick jag veta att all musik är MIDI och ljudet skapas av Dreamcasts ljudchip. Sannerligen imponerande. Tillfällena då man kan höra att det rör sig om MIDI är ytterst få. I några låtar så kan man höra att blåssektionen inte låter riktigt levande, och i ”Zelos, the Silver Gigas” hörs en kör som inte låter speciellt likt en äkta kör, men på det stora hela får ljudkvaliteten med beröm godkänt.</p>
<p>Stilen på musiken är varierad, men inte tillnärmelsevis så varierad som exempelvis ett Final Fantasy-soundtrack brukar vara, där allt ifrån rock till klassisk musik ryms. Eternal Arcadia OST innehåller mest klassisk symfonisk musik i olika stilar, vilka kryddas med udda rytmer, folkmusikinstrument, trummor och en del mörka syntljud. Bra exempel på detta är öppningslåten ”Opening Theme” (oerhört fantasifullt namn 1) och spelets huvudtema, ”Main Theme” (oerhört fantasifullt namn 2). Dessa två låtar är ren klassisk musik med stråkar, pukor, blåssektion och hela köret. Ställ detta mot ”Kingdom of Ixa&#8217;taka” där Minobe och Maeda plockat fram flöjten, djungeltrumman och den akustiska gitarren och komponerat ett svängigt och medryckande tema till djungelkungadömet Ixa&#8217;taka.</p>
<p>Ett annat spår som avviker ifrån mallen är ”Yafutoma Dawn”. Kungadömet Yafutoma är inspirerat av medeltida Japan, och musiken låter följaktligen väldigt mycket som traditionell japansk musik. Kontrasten mellan de världsmusikinspirerade ”Yafutoma Dawn” och ”Kingdom of Ixa&#8217;taka” och de symfoniska styckena ”Main Theme” och ”Opening Theme” är total, men så tvära svängar är ovanliga. Lite i ett eget fack hamnar de olika fight-låtarna. I dessa utnyttjas, i kombination med stråkar och blås, trummor flitigt för att skapa en spänd atmosfär. I ”Battle 1”, ”Battle 2” och ”Armada Battle” utnyttjas nästan djungelaktiga trumrytmer, medan ”Bombardment 1” och ”Bombardment 2” använder mera traditionella rytmer vilket får trummorna att låta mycket militära, nästan som marschtrummor. Sammanfattningsvis så håller sig Eternal Arcadia OST mestadels inom facket ”klassisk musik med olika kryddningar”. De många variationerna inom mallen plus de få totala kontrasterna gör att soundtracket aldrig blir tråkigt men ändå känns musikaliskt sammanhållet.</p>
<p>Spelet Eternal Arcadia/Skies of Arcadia är ett ganska glatt och ljust RPG. Stämningen påminner lite om den som återfanns i Lunar: The Silver Star Story till Mega CD och PlayStation. Musiken återspeglar detta och går för det mesta i dur. Dock skulle inget rollspel vara komplett utan onda bossar, tragedier, maktgalna militärer och brutala imperier (skulle inte bli mycket till spel om karaktärerna bara satt och hade det mysigt hela dagarna, eller?). Stycken som ”Theme of Admiral Galcian”, ”Ramirez&#8217;s Theme”, ”Imperial Theme”, ”Remote Town” och ”Zelos, the Silver Gigas” återspeglar detta och skapar en passande mörk domedagsmässig atmosfär. Lågt tempo, bastoner, piano och kyrkklockor används för att måla upp mörka stämningar. ”Imperial Theme” är förresten en av mina absoluta favoritlåtar genom tiderna, en långsam och ganska högtidlig låt som är ypperligt passande som tema för det militariserade imperiet Valua.</p>
<p>Inte ens ett så bra soundtrack som Eternal Arcadia OST är helt fritt från skönhetsfläckar. Till att börja med så lade jag märke till att det var väldigt många låtar på varje CD &#8211; över trettio stycken. När jag lyssnade igenom albumet för första gången bekräftades mina misstankar: låtarna är inte loopade. Skandal, detta är något som borde vara standard på alla soundtrack nuförtiden. Det hade i och för sig gjort Eternal Arcadia OST fyra CD-skivor långt istället för två, men det hade det varit värt. Som det är nu så har man precis kommit in i många låtar när de helt plötsligt tonar ut och slutar. Personligen hade jag gärna betalat $10 extra för ett fyra CD-skivor långt OST och fått låtarna loopade. Jag har också väldigt svårt för de ”dungeon themes” som Minobe och Maeda komponerat. Varje ”dungeon” har sitt eget tema, vilket är berömvärt, men det hjälper inte mycket när de är så tråkiga att lyssna på. Inga framträdande melodier eller oväntade vändningar, bara oinspirerat gnidande på stråkar och ibland någon synt som knappt hörs. Det fungerar i spelet, men inte i stereon. Jag funderar också över varför den såsiga låten ”Town of Ice” kom med på soundtracket. Att döma av huvuddelen av materialet så kan kompositörsparet skriva bättre låtar på en normallång kafferast. Kanske skall det låga tempot och klingandet på triangeln illustrera kylan i staden? Låten lämnar i varje fall mig kall…</p>
<p>Avslutningsvis kan jag säga att jag är mycket nöjd med det här soundtracket. Det är så pass bra att det borde kunna uppskattas av alla människor som gillar musik med medryckande melodier, och alla som gillar spelmusik i synnerhet. Det är synd och skam att de som vill höra detta soundtrack skall behöva lägga ut så mycket pengar på ett album som är knappt två år gammalt och i normala fall borde vara lätt att få tag på. Gillade ni spelet så kan jag bara rekommendera er att söka efter soundtracket också &#8211; tro mig, det passar lika bra i stereon som det gjorde i spelet.</p>
<p><img class="size-full wp-image-286 alignnone" title="4" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/4.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/eternal-arcadia-original-soundtrack/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Silent Hill Original Soundtracks</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/silent-hill-original-soundtracks/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/silent-hill-original-soundtracks/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Jun 2002 17:36:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktionen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1363</guid>
		<description><![CDATA[Akira Yamaokas industri-soundtrack till Konamis första del i Silent Hill-serien är ett ikoniskt verk värt att hyllas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vgmdb.net/album/1082"><img class="size-thumbnail wp-image-856 alignleft" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 4px;" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/sh_ost-142x140.jpg" alt="" width="142" height="140" /></a><strong>Kompositör</strong><br />
Akira Yamaoka</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
KICA-7950</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 5 mars 1999</p>
<p>Jag ska lägga korten på bordet direkt: Silent Hill Original  Soundtrack är min absoluta favoritskiva inom spelmusiken. Det finns, i  mitt tycke, ingen annan skiva som kommer i närheten, och soundtracket  tar sig med lätthet in på min topp 5-lista av <em>samtliga</em> skivor  jag har hört i hela mitt liv. Hur mycket jag än försöker kan jag inte  komma på något annat soundtrack som på samma gång är så kraftfullt och  så originellt. Men samtidigt som jag utan att tveka ger denna skiva  högsta betyg, så känns det inte riktigt som om jag kan rekommendera den  till de flesta… Låter det konstigt? Läs vidare, så förstår du vad jag  menar.</p>
<p>Det är svårt att veta var man ska börja berätta om detta album. Du kanske har hört denna skivas efterföljare, <a href="http://spelmusik.net/soundtrack/silent-hill-2-original-soundtracks/">Silent Hill 2 Original Soundtrack</a>.  Båda soundtracken är hämtade från spel som är väldigt lika varandra,  och båda är skapade av Akira Yamaoka. Men rent musikmässigt så ligger de  långt ifrån varandra.</p>
<p>Jag börjar med det enklaste. Det finns vissa låtar på SH1 OST  som liknar musiken på SH2 OST. Det jag menar är självklart gitarrlåtarna  som spelas i introfilmen och under de olika sluten i spelet. Dessa  liknar i stort sett sina motsvarigheter i SH2. Man hör direkt att det är  Yamaoka &#8211; få andra kan packa in så mycket kraft i en gitarrkomposition  och samtidigt behålla den sköna, mystiska atmosfären. Många som har  recenserat detta soundtrack har påpekat att dessa låtar påminner mycket  om Angelo Badalamentis musik för David Lynchs mystiska TV-serie <em>Twin Peaks</em>,  och de har helt rätt. Klassiker som ”Silent Hill”, ”Killing Time” och  ”Tears of…” är helt enkelt otroliga. Vem som helst kan uppskatta dessa  mästerverk, och personligen tycker jag att skivan är värd hela priset  enbart för dessa.</p>
<p>Som tur är finns det mer. Gitarrkompositionerna är trots allt bara 4 låtar av 42 (spår 1, 38, 39 och 40). Vad utgör då resten?</p>
<p>Silent Hill är ett skräckspel. Och inte vilket skräckspel som  helst &#8211; det är utan tvekan det mörkaste i sin genre. Det finns många  andra spel som är roliga att spela i genren (t.ex. Resident Evil och  Alone in the Dark), men mot SH framstår de som en 12-årings försök till  att skriva en skräcknovell i hemläxa. Medan spel som Resident Evil mest  gick ut på att skjuta huvudet av zombies och fly från muterade monster  så är Silent Hill-spelen resor rakt in i den mänskliga själens mörkaste  vrår &#8211; psykologisk skräck som lätt mäter sig med Stephen King och får  det mesta Hollywood spyr ut att framstå som trams. I SH-spelen  fokuserade sig utvecklarna på att ta hand om tunga ämnen som galenskap,  satanism, undanträngda skuldkänslor, incest etc. istället för att fläska  på med så tunga monster och explosioner som man bara kunde (vilket de  flesta spel i genren gör). Och medan debatten har varit högljudd om  vilket av SH-spelen som är bäst rent spelmässigt, så är de flesta ändå  överens om att Silent Hill vinner över Silent Hill 2 i kategorierna  ”skräck” och ”mörker”. Det andra spelet i serien var på många sätt en  förbättring (speciellt grafikmässigt), men det kan inte mäta sig med sin  föregångare i skräckfaktor.</p>
<p>Till detta spel skapade Yamaoka det perfekta soundtracket &#8211;  Silent Hill Original Soundtrack är helt enkelt mörk musik från det  mörkaste spelet. Det är här resten av musiken kommer in. De flesta  skräckspel följer (precis som de flesta skräckfilmer) slavaktigt mallen  för hur den typiska ”skräckmusiken” ska låta. Spel som Resident Evil och  filmer som <em>Psycho</em> använder sig ofta av klassiska instrument  som snabba stråkar och pianon. Det är inget fel i sig med det men  Yamaoka går flera steg längre &#8211; för Silent Hill använder han sig nästan  helt uteslutande av elektronisk musik, mörk ambient och tung industri.</p>
<p>Det är därför, trots att jag älskar denna skiva, jag inte riktigt är säker på om jag kan rekommendera den till andra. Det finns <em>väldigt</em> lite på denna skiva som egentligen liknar det de flesta människor  kallar ”musik”. Själva huvuddelen av soundtracket är just de låtar som  är industriaktiga. Dessa har på ett väldigt finurligt sätt smälts ihop  till en enda 45 minuter lång ”komposition” som utgör spåren 2-37. Jag  känner, varenda gång jag försöker, att det är svårt att förklara detta.  Man kan säga att det påminner om techno eller trance, men i så fall  väldigt mörk sådan, mardrömslikt förvriden. Om du hart hört band som  Brighter Death Now eller Megaptera så kanske du förstår. Inga  konventionella instrument används i denna musik &#8211; det låter mer som  någon orkester som spelar i en fabrik i helvetet, med hammare,  motorsågar och maskiner som instrument.</p>
<p>Musiken skiftar ständigt mellan förrädiskt lugn och kaotiskt  inferno. Den ena stunden är det mörk omgivningsmusik som kan låta som om  någon andas, eller som miljontals bin som surrar långt bort i fjärran.  Nästa stund blir man anfallen av en kaskad av oväsen som kan låta som om  någon frenetiskt slipar slaktknivar eller sparkar på metalltunnor. Och  här kommer den konstigaste biten: det FUNGERAR. Trots att det kan gå en  halvtimme utan att man hör en enda musikalisk ton så fungerar det att  lyssna på, eftersom alla dessa ljud, alla dessa ”oväsen”, har  arrangerats så mästerligt att det helt enkelt låter fantastiskt.  Visserligen är jag lite partisk eftersom jag gillar industri/syntmusik  så mycket, men jag har hört från många andra som normalt inte lyssnar på  musik utan melodi och harmoni att de gillar detta soundtrack. Det finns  helt enkelt någon sorts mörk magi här som sliter tag i en och  trollbinder en genom hela skivan (precis som i spelet).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-857" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/sh_ost_euro-142x142.jpg" alt="" width="142" height="142" /></p>
<p><em>Silent  Hill OST är ett av få japanska spelsoundtrack                         som har släppts officiellt i Europa. Här ovan                        ser  ni framsidan för den europeiska versionen.</em></p>
<p>Trots att den långa perioden mellan spåren 2 och 37 domineras  av demonisk ambient och tung industri ska jag dock inte luras &#8211; det  finns några få lugna stunder där vacker musik sipprar ut. Det mest  slående exemplet jag kan komma på är spår 10, ”Claw Finger”. För de som  har spelat Silent Hill kan jag säga att det är låten som spelas i Balkan  Church, vilket förmodligen säger allt. För er som inte har spelat  spelet kan jag säga att detta är en av de vackraste kompositioner jag  någonsin har hört. Yamaoka blandar synteffekter och kyrkklockor och  resultatet blir musik som helt enkelt inte hör denna värld till. Låten  är ganska tyst och nedstämd, men den imponerar ändå. Och effekten av att  höra så vacker musik mitt i havet av ”oväsen” går inte att överskatta.  Ett annat exempel på ”musik mitt i oljudet” är ”Fear of the Dark”, ännu  en otroligt vacker syntslinga som är så mörk att den nästan kan skymma  solen. Det finns ytterligare några ”normala” låtar mitt i infernot:  ”Far”, ”Only You” och ”Not Tomorrow 1”. Tillsammans med de tyngre  industrilåtarna lyckas de skapa en fantastisk känsla av kontrast.</p>
<p>Här måste jag dock komma med en varning. Många har laddat ner  MP3-klipp från SH1 OST, och har därefter berättat att de inte tycker om  det dem har hört. Eftersom låtarna 2-37 är ”sammanvävda” i varandra är  det omöjligt att ladda ner en låt här och där från detta soundtrack &#8211;  det ger helt enkelt en skev bild av musiken. Vissa låtar är t.ex. bara  20 sekunder långa, och vad tror någon som laddar ner en sådan MP3 där  man bara hör vind som blåser i 20 sekunder…? Man måste helt enkelt  lyssna på soundtracket i sin helhet för att förstå och se ”the big  picture”.</p>
<p>Även med tanke på de ”normala” musikstyckena i Silent Hill  måste jag dock varna lite grann: all musik från spelet är inte på  soundtracket. Det finns många fenomenala låtar som inte kom med, t.ex.  Dr. Kaufmanns låt, den som spelades på ”Game Results”-skärmen och en av  låtarna som spelades under de skämtsamma ”Blooper Credits”-filmerna i  slutet. Dessutom finns det en speciell sak som jag blev väldigt besviken  över, nämligen att låten ”Not Tomorrow 1” klipps av innan den knappt  har hunnit börja. Denna komposition, som i spelet spelas under en scen  med sjuksköterskan Lisa, är en av de absolut vackraste låtar jag  någonsin har hört i ett spel. Men på soundtracket klipps den av efter 48  sekunder, precis innan den bra biten kommer igång. Hur i all sin dar  Konami eller Akira Yamaoka någonsin fick för sig att göra detta kommer  jag aldrig att förstå, men alla som har hört denna otroligt vackra,  sorgliga låt kommer att hålla med mig &#8211; det är helt enkelt ett brott mot  mänskligheten!</p>
<p>Utöver gitarrkompositionerna och de få låtar som är ”inbakade” i  den långa industri-/ambient-biten så finns det ytterligare två  undantag; de två sista spåren på skivan. Det första av dessa är  ”Esperandote”. Denna komposition är unik av tre orsaker i Silent  Hill-spelens korta historia. För det första är den det enda ljud  (karaktärernas röster borträknade) i ett SH-spel som inte är skapat av  Akira Yamaoka (han har gjort alla andra låtar, samt alla ljudeffekter).  ”Esperandote” är gjord av Rika Muranaka. För det andra så är det den  enda SH-låten med sång. Och för det tredje är det den sämsta låten jag  har hört i serien. Rika Muranaka är enligt min mening en av de värsta  divorna inom spelmusiken. När någon annan kompositör på Konami har gjort  ett mästerligt soundtrack så smyger hon in och förstör det genom att  placera in en hemsk låt med sång. Visserligen var hennes låt på <a href="http://spelmusik.net/soundtrack/metal-gear-solid-original-soundtrack/">Metal Gear Solid OST</a> ganska okej, men hennes ”I am the Wind” lämnade en hemskt ful fläck på Michiru Yamanes annars fantastiska <a href="http://spelmusik.net/soundtrack/castlevania-sotn-ost">Castlevania: Symphony of the Night OST</a>, och hennes låt på <a href="http://spelmusik.net/soundtrack/metal-gear-solid-2-ost">Metal Gear Solid 2 OST</a> är helt enkelt <em>hemskt</em> dålig. Yamaoka lyckades hålla henne borta på Silent Hill 2 OST (med  vitlök och silverkulor, kanske…?), men på Silent Hill OST visar sig  hennes ”Esperandote” vara den enda fula fläcken. Det är en argentinsk  tango med spansk sång! Visserligen måste jag medge att den inte är så  dålig, och den är väldigt professionellt gjord, men den passar HELT FEL  in på detta album. I mitt tycke den enda dåliga låten på Silent Hill  OST.</p>
<p>Den sista låten börjar med 4 minuter och 44 sekunders tystnad  (!). Därefter kommer låten som spelas under den skämtsamma sista filmen i  spelet, ”Silent Hill (Otherside)”. Denna låt passar inte speciellt bra  in heller, men den är väldigt bra. Den har ett skönt, lugnt jazz-stuk  som är ett perfekt slut på en skiva som denna, hur konstigt det än  låter.</p>
<p>Slutintrycket av Silent Hill OST? Det är, som amerikanerna  säger, en ”hit-or-miss”-skiva. Antingen älskar man den eller så hatar  man den. De två SH-soundtracken är mina absoluta favoritsoundtrack, så  självklart älskar jag SH1 OST. Personligen tycker jag faktiskt att SH1  OST är det bättre av de två. SH2 OST är fantastiskt, men SH1 OST är både  fantastiskt och fullkomligt unikt &#8211; det finns inget annat som låter som  det. Men samtidigt vet jag att det finns folk som tycker att detta  låter som inget annat än ”oväsen”. Därför kan jag, trots att det är min  favorit, inte rekommendera det till alla.</p>
<p>Om du har en öppen musiksmak och gillar att utforska nya,  annorlunda stilar, eller om du gillar industri, se till att skaffa denna  skiva omedelbart! Om du dock föredrar mer ”normal” musik bör du välja  SH2 OST. Faktiskt låter musiken genomgående likadant i de båda spelen,  men det är soundtracken som skiljer sig åt. Detta beror på att Yamaoka  valde att utesluta de mer ”musikaliska” styckena i SH1 OST och göra det  till ett rent skräcksoundtrack, medan han i SH2 OST satsade på att  strunta i de flesta industristyckena och ta med all ”riktig musik” från  spelet istället. Som sagt; jag älskar dem båda, men SH1 OST är snäppet  bättre tack vare dess unika status. Yamaoka förtjänar allt beröm för att  han vågade satsa på ett sådant ovanligt sound, när han lätt kunde ha  tagit den lätta vägen ut och skapat ”ännu ett i mängden”.</p>
<p>Som sagt, denna skiva är inte för alla. Men den som kan  uppskatta annorlunda musik har här ett riktigt abstrakt och  experimentellt mästerverk som likt t.ex. <a href="http://spelmusik.net/soundtrack/shadow-hearts-ost">Shadow Hearts OST</a> och Baroque OST har en totalt unik nisch. Och om det är skräckmusik du  letar efter så har du hittat guldgruvan. Det finns inget mörkare än  Silent Hill&#8230;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-287" title="5" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/5.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/silent-hill-original-soundtracks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Silent Hill 2 Original Soundtracks</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/silent-hill-2-original-soundtracks/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/silent-hill-2-original-soundtracks/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Jun 2002 06:31:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktionen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1357</guid>
		<description><![CDATA[Akira Yamaokas musik till Silent Hill 2 har blivit lika legendarisk som spelet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vgmdb.net/album/1078"><img class="size-thumbnail wp-image-859 alignleft" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 4px;" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/sh2_ost-142x142.jpg" alt="" width="142" height="142" /></a><strong>Kompositör</strong><br />
Akira Yamaoka</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
KMCA-120</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 3 oktober 2001</p>
<p>Soundtracket till första Silent Hill var, och är fortfarande, en av  de viktigaste milstolparna i spelmusikhistorien. Jag kan bara instämma  med alla som höjt soundtracket till skyarna; det är helt enkelt en  fantastisk lyssningsupplevelse. Musiken har en unik touch och låter  verkligen riktigt kuslig. Jag är dock av den uppfattningen att de  kolmörka och industriella blocken fick lite för mycket plats, på  bekostnad av de mer melodiösa tonsättningarna. Men på Silent Hill 2  Original Soundtrack har kompositören Akira Yamaoka funnit en mer  balanserad nivå.</p>
<p>De rockigare numren är inte mindre än sex till antalet här,  vilket är glädjande för mig som gillade de låtarna bäst i det första  spelet. Dessa skiljer sig en hel del från de liknande låtarna på <a href="http://spelmusik.net/recensioner/sh_ost.html">Silent Hill Original Soundtrack</a>,  men om jag måste jämföra så tycker jag att ”She” kommer närmast från  det albumet. Den explosiva introlåten ”Theme of Laura” ger lyssnaren en  bra inblick i hur rocklåtarna är uppbyggda. Det handlar ganska  uteslutande om melankoliskt präglade kompositioner, framförda av  traditionella rockinstrument såsom gitarrer, bas och trummor, plus lite  ljuva stråkar för den goda smakens skull. Och visst, här finns den  förtjusande lilla banjon med igen, precis som i introlåten från det  första spelet. Här hörs den i en betydligt mindre roll, men visst är det  härligt att få uppleva den igen!</p>
<p>Flera av de resterande gitarrdrivna låtarna är faktiskt ännu  bättre än nyss nämnda ”Theme of Laura”. Jag är till exempel väldigt svag  för ”Overdose Delusion” och ”Love Psalm”, där en suggestiv elgitarr  står för de vackra huvudmelodierna. Många av de här låtarna innehåller  oftast en ledande melodislinga hela låten igenom, medan en ny melodi  dyker upp mot slutet, på ett smart och snyggt sätt. Det är beundransvärt  skickligt av Yamaoka att kunna göra dessa kompositioner så energiska,  utan några som helst sångpålägg eller liknande. Lite spår av röster  finns det dock i jazziga ”The Reverse Will”. Faktum är att det är en  sampling av spelets mystiska lilla flicka Laura som läser en amerikansk  barnramsa, fast baklänges! Så här går den egentligen: ”<em>When I lay me down to sleep, pray the Lord my soul to keep. And if I die before I wake, pray the Lord my soul to take.</em>”  Ruggigt, men det svänger rejält! ”Angel’s Thanatos” går ut på en ganska  så rak melodislinga som trots sin enkelhet fungerar väldigt bra tack  vare sitt lite ruffiga sound. Akira Yamaoka kan helt enkelt inte  misslyckas när han sitter med en gitarr i famnen.</p>
<p>Starkaste låten är ändå spelets huvudtema, ”Promise”, som fått  äran att avsluta skivan. Det är rätt och slätt en instrumental rocklåt,  med en helt fantastisk melodi. Det är inte bara den bästa låten jag hört  i sitt slag, det är till och med en av de bästa låtar jag någonsin har  hört! Den börjar ganska enkelt med en vemodig gitarrslinga, som sen  byggs på för att bli riktigt storslagen. Hur någon kan skriva en sådan  här fantastisk låt går bortom mitt förstånd. Rocklåtarna, förutom ”Theme  of Laura”, ackompanjerar alla de olika sluten man får fram i spelet,  beroende på hur man skött sig. ”Love Psalm” finns dock inte med i  PlayStation 2-versionen, utan är sluttemat till Xbox-spelet Silent Hill  2: Restless Dreams, där man iklär sig rollen som Maria, bifigur i  vanliga Silent Hill 2. Sen har låten från det komiska slutet ”Dog  Ending”, av förklarliga skäl, valts bort här.</p>
<p>Jag har bara berättat om de gitarrbaserade låtarna från Silent  Hill 2 OST och är redan helt utmattad. Men det finns faktiskt mycket mer  från skivan som är värt att nämna. Låtarna som dominerade Silent Hill  OST var i grund och botten elektroniska spår med ett väldigt  industriellt ljud. Här finns flera liknande tonsättningar med, som är  minst lika bra som sina föregångare, om inte ännu bättre. När man  lyssnar på de mörka och dystra ljudlandskap som Yamaoka målar upp, så är  man helt enkelt så långt man kan komma ifrån de sockersöta melodier som  vi återfinner i till exempel Super Mario Bros. De här låtarna är  SKRÄMMANDE. Spår som ”White Noiz”, ”The Darkness that Lurks in Our  Mind”, ”Block Mind” och framförallt ”Silent Heaven” lyssnar jag inte  gärna på ensam, en mörk och kylig natt. Akira Yamaoka vet verkligen hur  man förmedlar ensamhet, uppgivenhet och krypande skräck, och han gör det  bättre än vad någon annan kompositör i branschen ens kommer i närheten  av.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-860" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/sh2_ost_euro.jpg" alt="" width="142" height="142" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Silent                       Hill 2 OST har faktiskt släppts officiellt i  Europa.                      Det gick tidigare att beställa från <a href="http://www.synsoniq.de" target="_blank">synSONIQ                      Records</a> men har nu blivit slutsålt.</em></p>
<p>Denna gång har Yamaoka använt sig av lite mer traditionella  instrument, även när det är stämningsmusik det handlar om. Mest  intressant blir det när han laborerar med piano och mörka synteffekter,  som i de mästerliga ”Promise (Reprise)” och ”Theme of Laura (Reprise)”.  Ibland tycker jag nästan de överträffar sina rockigare versioner, även  fast de faktiskt skiljer sig rätt ordentligt från varandra. När han  dessutom kombinerar melodierna från dessa pianon med stråkar, som var så  gott som osynliga i första spelet, blir det oerhört vackert. Finast  hörs det i melankoliska låtar som ”Null Moon” och framförallt ”True”.  Förutom dessa två attribut bärs större delen av låtmaterialet nu upp av  trumkomp, vilket ger kompositionerna en mer musikalisk ton. Ibland ger  det hela ifrån sig en lite jazzig känsla, och det är då som avtrycken  från Yamaokas inspirationskälla (?) Angelo ”<em>Twin Peaks</em>” Badalamenti gör sig mest synliga.</p>
<p>Även om majoriteten av materialet på skivan är mörkt och  sorgset, så finns det ett par låtar som bryter mönstret. Både ”Forest”  och ”The Day of Night” är i grunden ganska så obehagliga, men någonstans  mitt i mörkret hörs en liten vacker melodi, vilket inger ett visst hopp  till lyssnaren. ”Pianissimo Epilogue”, musiken från resultatskärmen i  slutet av spelet, är ett annat bra exempel.</p>
<p>Här finns även ett par bosslåtar med, som verkligen imponerar.  ”Ashes and Ghost” är en riktig tempohöjare, med ett furiöst bankande på  trummor som starkaste orsak. En av skivans kraftfullaste låtar är det  blytunga stycket ”Betrayal”, som spelas under ett av spelets absolut  läskigaste ögonblick. Låtens grund utgörs av ett effektivt metallklank,  medan en spöklik kör ger låten en riktigt obehaglig karaktär. Definitivt  en av de mäktigaste låtar som Yamaoka satt ihop under sin karriär.</p>
<p>Hela soundtracket är i stort sett felfritt, även fast ett par  låtar känns aningen mediokra. ”Magdalene” har exempelvis aldrig känts  särskilt intressant att lyssna på. Dessutom kan vissa av de ambienta  partierna vara lite för lika varandra, även om det gynnar  lyssningsupplevelsen i sin helhet. Låtarna har nämligen placerats ut på  skivan med stor fingertoppskänsla, vilket ger ett skönt flyt.</p>
<p>Glädjande nog har Yamaoka dessutom plockat med ett tidigare  outgivet spår &#8211; det fanns alltså inte med varken i PS2-versionen eller  Xbox-versionen. ”No One Loves You” heter det, och har en väldigt  Yamaoka-aktig känsla över sig. Dessutom är ”Terror in the Depths of the  Fog”, precis som ”Love Psalm”, exklusiv för Xbox-versionen och detta är  något så ovanligt som ett dansant (!) Yamaoka-spår, komplett med  radioknaster och allt.</p>
<p>Silent Hill 2 OST är trots allt beröm, precis som sin  föregångare, inte för alla. De som uppfattade många av kompositionerna  till första spelet som inget annat än en massa ”oljud” lär inte ändra  sig nu, även om just de musikstyckena har fått en nedtonad roll. Precis  som på Silent Hill OST är det heller inte att rekommendera att lyssna på  enstaka spår av de industriella bitarna &#8211; man måste lyssna igenom hela  skivan för att kunna ta till sig helheten och förstå hur vackert och  välkomponerat sammanhanget är.</p>
<p>För att sammanfatta det hela; både Silent Hill OST och Silent  Hill 2 OST är två suveräna skivor som bör finnas med i varje seriös  samlares kollektion, inte bara för att de är milstolpar utan också för  att de är så fantastiskt bra. Härligt dessutom att Yamaoka valt att göra  skivorna så pass olika varandra som de faktiskt är. Vilken av dem man  gillar bäst hänger helt och hållet på vilken av musikgenrerna man tycker  mest om, de industriella partierna eller de mer melodiska inslagen.  Själv värdesätter jag helt klart det senare mest och därför är Silent  Hill 2 OST mitt förstahandsval. Mixen av olika stilar är fortfarande  unik, medan helhetsintrycket känns ännu starkare än tidigare. Högsta  betyg, helt klart.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-287" title="5" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/5.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/silent-hill-2-original-soundtracks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy IX Original Soundtrack</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/final-fantasy-ix-original-soundtrack/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/final-fantasy-ix-original-soundtrack/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 May 2002 19:54:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktionen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1319</guid>
		<description><![CDATA[Del 9 i Final Fantasy-serien gick på många sätt tillbaka till rötterna. Uematsus musik är oerhört varierad och tillhör hans egna favoritverk.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="size-thumbnail wp-image-545 alignleft" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 4px;" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/ffix_ost-142x125.jpg" alt="" width="142" height="125" />Kompositör</strong><br />
Nobuo Uematsu</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
SSCX-10043~6</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 30 augusti 2000</p>
<p>Det var många förväntningar på Final Fantasy IX Original Soundtrack  när det släpptes. Inte bara det att det var ett nytt soundtrack i den  alltjämt växande Final Fantasy-serien, utan även tack vare faktumet att  spelet Final Fantasy IX skulle bli en återgång till den äldre FF-stilen,  vilket musiken i sin tur skulle reflektera. Final Fantasy IX OST visade  sig vara ett av de utan tvekan massivaste soundtracken som har gjorts &#8211;  det består av 110 (!) låtar som utgör fyra CD-skivor. Trots det fick  inte alla låtar från spelet plats och därför släpptes ytterligare ett  soundtrack; Final Fantasy IX Original Soundtrack PLUS. Tillsammans blir  allt detta hela 152 låtar på fem CD-skivor (nästan sex timmars musik!).  Det i sig måste ju klassas som en bedrift.</p>
<p>Som sagt så var det menat att musiken för FFIX skulle blanda  det bästa av det gamla med det bästa av det nya. Och det syns (eller  rättare sagt hörs) verkligen att kompositören Nobuo Uematsu har gjort  sitt bästa för att få ihop det. Som en som har hört alla FF-soundtrack  från 1 till 10 kan jag lugnt säga att det finns något från alla tidigare  FF-spel i denna musik. Många av låtarna påminner om tidigare mästerverk  &#8211; ”Freya&#8217;s Theme” låter väldigt FFIII, ”The Skies of Alexandria” har  övertoner av FFIV och ”The Dark Messenger” har ett intro som får  vemsomhelst som har hört FFV’s ”Battle with Gilgamesh” att hoppa till.  Kopplingarna till det mästerliga FFVI är många &#8211; från ”Moogle Theme”  till stridslåtens uppbyggnad. Alla dessa klassiska referenser blandas  med Uematsus nyare stil, den som kännetecknas av de mer komplexa, mörka  tonerna som dominerar i FFVII och FFVIII. Som om det inte vore nog med  allt detta så har flera låtar helt enkelt ”lyfts ut” ur de tidigare  spelen och ommixats för att passa in i FFIX. Exempel på sådana är t.ex.  ”Gurgu Volcano” från FFI och ”The Castle Pandemonium” från FFII. Ibland  känns effekten lite fejkad och ”påklistrad” men överlag är den  fantastisk &#8211; alla ”old-school”-fans kommer att glädja sig mycket över  detta soundtrack. Kortfattat kan man säga att Final Fantasy IX OST är  som en sorts ”best of”-samling.</p>
<p>Hur är musiken, då? Det är helt enkelt Nobuo Uematsu i  toppform! FFIX har ett av seriens bästa soundtrack, vilket inte vill  säga lite. Personligen tycker jag att endast FFIV och FFVI (i den  ordningen) har bättre musik i Final Fantasy-serien. Jag hör till den  skaran som anser att Nobuo Uematsus musik de senaste åren inte riktigt  har varit vad den en gång var. Visserligen har FFVII OST en hel del bra  låtar men det finns också många tråkiga moment på det soundtracket, och  FFVIII OST var (för mig) seriens lägsta punkt &#8211; vissa bra låtar men  mestadels en skugga av den gamla storheten. Allt detta gör glädjen bara  ännu större när man får tag på ett soundtrack som FFIX OST &#8211; det tar de  allra bästa bitarna från FFVII och FFVIII, skalar bort de sämre och  ersätter dem med nostalgitrippar och skönare tongångar. Det har varit  mycket snack om hur endast ”gamla fans” kan uppskatta musiken i FFIX men  det är enligt min åsikt ren ”bullshit”. Det finns faktiskt mer än nog  av nyare tongångar här. Det är helt enkelt det bästa av två världar.</p>
<p>Musiken är överlag glad och ljus. Om man snackar arrangemang så  är det simplare än de två föregående soundtracken, men låtarna förlorar  sannerligen inte på det! Trots att det är otroliga 110 låtar så finns  det förvånansvärt få slappa och intetsägande kompositioner. Samtliga  stridslåtar är magnifika &#8211; första gången jag hörde ”Battle Theme”  tappade jag nästan hakan! Det är, enligt min mening, Uematsus bästa  ”normala” stridslåt hittills. Visserligen har den ett nästan löjligt  ”pop-sken” över sig, men de sköna gitarrerna och de snabba syntslingorna  lyckas skapa ett oemotståndligt slutresultat. Och visserligen är den  ”normala” bosslåten ”Boss Battle Theme” inte riktigt lika stark men den  får helt klart godkänt. Låtarna som spelas i slutstriderna, ”The Dark  Messenger” och ”The Final Battle”, är helt superba. Det finns också  många andra actionorienterade låtar, t.ex. den bombastiskt  Wagner-inspirerade ”Assault of the Silver Dragons”.</p>
<p><img class="size-full wp-image-314 aligncenter" style="margin: 0px; border: 0pt none;" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/ffix_ost_limited_edition.gif" alt="" width="142" height="142" /></p>
<p><em>Final  Fantasy IX                      OST har även släppts i en så kallad  ”limited                      edition”. Här ovan ser ni den tjusiga  framsidan.</em></p>
<p>Ett annat område Uematsu gör comeback på i full front är  karaktärsteman. FFVII’s karaktärsteman var på vissa håll och kanter lite  skakiga, och i FFVIII saknades de helt. FFIX är dock helt annorlunda &#8211;  alla huvudpersoner och många mindre viktiga karaktärer har sina egna  teman som ska representera deras personligheter. Många av dessa låtar  har också olika variationer. Låtarna sträcker sig från Zidanes käcka,  upplyftande tema och Eikos hemtrevliga, nästan barnsliga dito till de  två gycklarnas pianotema och Kujas olycksbådande stycke. Det märks att  Uematsu har lagt ner mycket tid på dessa utmärkta kompositioner &#8211; de  utstrålar individualitet och kompletterar varandra utmärkt.</p>
<p>De flesta delarna av FFIX OST är näst intill perfekta men det  finns två problem, varav ett är stort. Det mindre problemet består i  soundtrackets enorma proportion. Det är sannerligen förståeligt att  vilken kompositör som helst skulle göra vissa fel när vi snackar om 110  låtar. Det är svårt att riktigt sätta fingret på det, men på en hel del  ställen märks det att Uematsu haft bråttom. Som han senare skrev så blev  han nästan utbränd av att göra klart FFIX OST, vilket är skälet till  att han endast gjorde 32 låtar på det efterföljande FFX OST (han lät  Masashi Hamauzu och Junya Nakano göra resten). I stort så lider inte  soundtracket av detta, men som sagt så hör man på vissa ställen att  musiken ibland är överdrivet simpel och enkelspårig. Det värsta exemplet  är ungefär i mitten av CD3, där en hel drös tråkiga låtar följer efter  varandra.</p>
<p>Det stora problemet detta soundtrack har är vad man på engelska  brukar kalla för ”main theme”, dvs. huvudmelodierna som återkommer då  och då på ett soundtrack. FFIX har två sådana &#8211; ”The Place I&#8217;ll Return  to Someday” och ”Melodies of Life”. Överlag så har detta varit en av de  värsta ”trenderna” i den nyare spelmusiken, och FFIX är nog det allra  värsta exemplet på det. Så att ingen missförstår mig vill jag nu påpeka  följande: jag gillar verkligen de två ovannämnda melodierna men de  (speciellt ”Melodies of Life”) mals om och om och om igen över hela  soundtracket så att man till slut blir alldeles trött på dem.  Visserligen måste man förstå Uematsu &#8211; 110 låtar är ingen barnlek men  det hindrar inte att musiken lider av det. Första gången jag hörde  ”Melodies of Life” (t.ex. inbakad i den fabulösa ”Over the Hill” som  spelas när man befinner sig på världskartan) älskade jag melodin. När  jag hade lyssnat igenom soundtracket ett par gånger började den irritera  mig smått och nu, nästan två år senare, bryr jag mig inte ett skit  (ursäkta, men jag blir verkligen trött på den ibland) om jag inte hör  den en enda gång till i hela mitt liv! Det är endast denna sak som  förhindrar FFIX OST från att (som FFIV OSV och FFVI OSV) få allra högsta  betyg av mig. Nu har jag kanske fått det här soundtracket att låta  sämre än vad det är, vilket sannerligen inte var min avsikt. Jag ville  bara varna för denna lilla ”svaghet”, och det lär ju finnas folk därute  som är långt mer förtjusta i ”Melodies of Life” än vad jag är.</p>
<p>Utöver alla instrumentala låtar finns det en med sång, baserad  på (överraskning!) ”Melodies of Life”. Sången framförs av Emiko  Shiratori och finns i både en engelsk och en japansk version.  Personligen tycker jag verkligen inte om den (speciellt inte texten i  den engelska versionen) men eftersom vi bara snackar om 2 låtar av 110  så stör det mig inte så mycket.</p>
<p>FFIX OST har sina små svackor och vissa dagar känns det som  helt fel soundtrack att lyssna på. Men, när man tar allt det positiva i  åtanke, så går det helt enkelt inte att förneka att Nobuo Uematsu har  skapat ännu ett mästerverk. Det finns helt enkelt så många bra låtar på  detta soundtrack att det är omöjligt för mig att <em>inte</em> rekommendera det till alla som är intresserade av spelmusik. Om du ska  påbörja en soundtrack-samling så är Final Fantasy IX Original Soundtrack  ett alldeles utmärkt ställe att börja på!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-285" title="4.5" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/4.5.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/final-fantasy-ix-original-soundtrack/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Legend of Mana Original Soundtrack</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/legend-of-mana-original-soundtrack/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/legend-of-mana-original-soundtrack/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 May 2002 12:49:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktionen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1315</guid>
		<description><![CDATA[Mana-serien har fått en hel del uppmärksamhet för dess musik. I del 4 står Yoko Shimomura för tonerna. Och vilka sådana!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vgmdb.net/album/77"><img class="size-thumbnail wp-image-333 alignleft" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 4px;" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/legend_of_mana_ost-142x142.gif" alt="" width="142" height="142" /></a><strong>Kompositör</strong><br />
Yoko Shimomura</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
SSCX-10034</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 23 juli 1999</p>
<p>Det är inte bara Squares Final Fantasy-serie som hängt med          ett bra tag nu; Seiken Densetsu &#8211; serien vars första spel släpptes          till Nintendo-konsolen Game Boy och de efterföljande två till          Super Nintendo &#8211; senaste inkarnation befinner sig på PlayStation.          Den fick i väst namnet Legend of Mana. Att spelet fick ordet ”Mana”          i titeln var med all säkerhet ett genomtänkt drag från          Squares sida, med tanke på att del två i serien, som blev          omåttligt populär även utanför Japan, hette Secret          of Mana.</p>
<p>Efter att Kenji Ito och Hiroki Kikuta båda bidraget med mycket          för att göra de tre första spelen till favoriter hos oss          som gillar spelmusik var det nu dags för en annan kompositör,          en kvinnlig sådan, nämligen Yoko Shimomura. Hon fick förtroendet          efter ett par välkomponerade soundtrack till spel som Super Mario          RPG och Parasite Eve. Två soundtrack som skiljer sig från          varandra som natt och dag; det ena varmt och gulligt, det andra kallt          och technoinspirerat. Denna gång efterfrågade Square musik          i stil med den som återfinns i det förstnämnda spelet,          på grund av Legend of Manas undersköna, pastellfärgade          landskap, som bara skriker av härlig japansk estetik.</p>
<p>Soundtracket består av 55 spår, varav två berikats          med sång &#8211; ”Song of Mana ~ Opening Theme” samt ”Song          of Mana ~ Ending Theme” &#8211; som, hör och häpna, faktiskt          sjungs på svenska! Det är Annika Ljungberg, mest känd          som popbandssångerska i Rednex, som står för sången          som spelades in i Polar Studios i Stockholm (vilken är en av hela          <em>fem</em> studior som soundtracket spelades in i) och vars text förövrigt          finns på CD-omslaget. Huruvida detta är något vi bör          vara stolta över råder det delade meningar om, men utan någon          sång hade låtarna förlorat lite av sin lyster, och då          kunde de lika gärna ha skippats.</p>
<p>Det förstnämnda stycket är tämligen livligt. Med          en akustisk gitarr, flöjt och tamburin skapas en inbjudande känsla,          vilket passar perfekt med tanke på att det är öppningstemat.          Ibland skär stråkinstrument igenom ljudbilden, vilket får          mig att tänka på luftiga landskap och den klassiska TV-serien          ”Det lilla huset på prärien”. Den andra sången,          ”Song of Mana ~ Ending Theme”, finalen på detta soundtrack,          är baserad på den första sången, dock med ett mycket          vackert pianoprologsolo. Det är baserat på ”The Great          Virtue of Gathering Mana&#8217;s Spirit ~ Theme of Mana”, som sedan går          över till piano tillsammans med sång. Så småningom          smyger sig även stråkinstrument in och gör sig hörda,          alldeles innan låten sätter igång rejält och tar          vid öppningstemat.</p>
<p>Sångerna hör varken till det bättre eller sämre          på soundtracket, så de är godkända, men bättre          grejer finns att avnjuta. Ett stycke som verkligen får mig att rysa          av välbehag är ”Everyday Dream ~ Spirit&#8217;s Song”,          ett ganska lågmält stycke instrumentalt sett &#8211; en harpa, en          dov bas och syntetiska stråkar är vad som bjuds på &#8211;          men vad som gör detta stycke så speciellt är de underbara          vokalsamplingarna av konkreta och korta toner som används för          att söka efterlikna sång. Mycket effektfullt. ”World          of Mana” tillhör också favoriterna, trots det faktum          att det i princip är samma repetitiva slinga som spelas gång          på gång i över 5 minuter. Vad som gör det hela uthärdligt          är något så simpelt som fågelkvitter. Utan fågelkvitter          hade stycket förvisso fortfarande varit mer än mediokert, men          tack vare detta genialiska kvitter målas en bild upp i mitt huvud          föreställande en lövskog mitt i blom där ljusstrålar          letar sig fram genom trädkronorna, svalkande sommarbriser drar förbi          och fjärilar harmoniskt flaxar runt i luften. Härligt!</p>
<p>Till favoriterna hör också ”Places of Soul” som          är baserad på en mycket lättsmält melodi. Det blir          lätt att man går runt och trallar på en del stycken från          detta soundtrack. Ett exempel är ”Nostalgic Song”, som          är en melankolisk slinga uppburen av stråkar. Den finns förövrigt          i ännu en version, vid namn ”Nostalgic Song ~ Ending Theme”,          vilket är tacksamt för dem som vill lyssna till äkta stråkar.          Jag är imponerad av att de i det sistnämnda stycket lyckats          bibehålla den känsla som generellt sett återfinns i Legend          of Mana-musiken. Ett alltför pampigt arrangemang placerat i en felaktig          spelmiljö brukar inte funka så bra, men precis som de flesta          andra spelmakare har Square valt att förgylla just spelets prolog          och epilog, vilket åtminstone jag tackar för.</p>
<p>Efter enbart positiv kritik kanske det är dags att ta fram sågen          och avverka de mindre bra delarna. Något som är mycket svårt,          om jag skall vara ärlig, för jag tycker att det som verkligen          är bra väger upp det sämre tiofaldigt, men något          man gillar mindre bra finns det ju alltid. ”Pain the Universe”          kan till början en te sig tillhöra denna skara, med sin syntgitarr          och snabba rocktrummor. Kontrastrikt värre, sett till den annars          överlag mjuka tonsättning soundtracket har fått. Dock          växer den ju mer man lyssnar på den. Jag har, som jag många          gånger tidigare nämnt i mina recensioner, lite svårt          för att ta till mig riktigt hetlevrad kampmusik, om den inte är          extraordinärt bra, som till exempel ”Battle with Gilgamesh”          på <a href="http://spelmusik.net/recensioner/ffv_osv.html">FFV OSV</a>. Undantaget som bekräftar          regeln vad gäller detta soundtrack är dock ”Wanderer&#8217;s          Path” som börjar ganska enformigt med monoton marschtakt, de          sedvanliga syntstråkarna och en flöjt. En bit in i låten,          cirka 1:30, förvandlas den med hjälp av en harpa till riktigt          trivsam. Con gusto! &#8211; det är sådan här ”upbeat”-musik          jag efterlyser från fler kompositörer!</p>
<p>Vidare har vi stycken som ”Bedight Orbit”, som med sin hårda          technotakt för ens tankar till Parasite Eve OST. Och ”Complicated          Destiny”, vars upptakt också skulle kunna vara ett spår          på Parasite Eve OST, som är en härlig blandning av ”Bonded          by the Soul”, som i sin tur påminner mycket om ”Nostalgic          Song”. Detta är exempel på lite snabbare och livligare          musik som faktiskt är helt OK, och ibland mer än OK, så          att säga att det inte finns bra sådan vore att ljuga.</p>
<p>Sett till helheten kan man inte bli annat än hänförd av          Yoko Shimomuras bidrag till serien. Spelet Legend of Mana har mestadels          fått ris av kritikerkåren, men lugn, är ni enbart ute          efter härlig musik så kan jag lova er att det inte är          spelets soundtrack som drar ner betyget. Legend of Mana OST är något          för alla som gillar vacker och atmosfärisk instrumentalmusik,          och det hamnar definitivt bland mina 5-10 favoritsoundtrack.</p>
<p>Yoko Shimomura &#8211; ett namn att lägga på minnet, för er          som inte redan gjort det.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-285" title="4.5" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/4.5.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/legend-of-mana-original-soundtrack/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
