<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
xmlns:rawvoice="http://www.rawvoice.com/rawvoiceRssModule/"
	>
<channel>
	<title>Kommentarer till Spelmusik.net</title>
	<atom:link href="http://spelmusik.net/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spelmusik.net</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 04 Nov 2024 11:10:15 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
	<item>
		<title>Kommentarer till Interview: Michiru Yamane av Castlevania &#8211; Bloodlines (EU,JP,US) (1994) (Action Platform) (Mega Drive/Sega Genesis) &#8211; Johnny Game Over MAG</title>
		<link>http://spelmusik.net/en/interview-michiru-yamane/#comment-23972</link>
		<dc:creator>Castlevania &#8211; Bloodlines (EU,JP,US) (1994) (Action Platform) (Mega Drive/Sega Genesis) &#8211; Johnny Game Over MAG</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2024 11:10:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/?p=3614#comment-23972</guid>
		<description>[...] Archived from the original on 2010-04-05. Retrieved 2010-11-23. Köhn, Johan (September 4, 2016). &#8220;Interview: Michiru Yamane&#8221;. Spelmusik.net. Archived from the original on March 16, 2017. Retrieved December 10, 2018. Game [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Archived from the original on 2010-04-05. Retrieved 2010-11-23. Köhn, Johan (September 4, 2016). &#8220;Interview: Michiru Yamane&#8221;. Spelmusik.net. Archived from the original on March 16, 2017. Retrieved December 10, 2018. Game [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Joystick 11.0 i Malmö 9 februari 2019 av Andreas</title>
		<link>http://spelmusik.net/nyheter/joystick-11-i-malmo-9-februari-2019/#comment-14386</link>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jan 2019 19:53:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/?p=4367#comment-14386</guid>
		<description>Tack för den här typen av nyheter! Vet inte var man hade kollat annars</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tack för den här typen av nyheter! Vet inte var man hade kollat annars</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Spelmusiken hyllas i SVT 30 januari av Peter Magnusson</title>
		<link>http://spelmusik.net/nyheter/spelmusiken-hyllas-i-svt-30-januari/#comment-323</link>
		<dc:creator>Peter Magnusson</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2016 20:24:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/?p=3419#comment-323</guid>
		<description>Woah, sjukt najs ju! Hade helt missat det här om inte du delat det! ^_^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Woah, sjukt najs ju! Hade helt missat det här om inte du delat det! ^_^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Konsten att livnära sig på spelmusik av David Saulesco</title>
		<link>http://spelmusik.net/artiklar/konsten-att-livnara-sig-pa-spelmusik/#comment-243</link>
		<dc:creator>David Saulesco</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2014 07:56:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/?p=2795#comment-243</guid>
		<description>Vad roligt att du fick ut mycket av artikeln! Jag håller med dig om att det är viktigt att drömma, att ge järnet om det är något man tror på - till exempel att skriva musik till spel. Däremot känner jag mig lite kluven till huruvida &quot;man kan förlora hur många gånger man vill och börja om&quot;. Om man &#039;förlorar&#039; i verkliga livet kan det vara väldigt svårt att börja om, så där vill jag ändå förorda någon form av försiktighet. Men i sak håller jag med dig.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vad roligt att du fick ut mycket av artikeln! Jag håller med dig om att det är viktigt att drömma, att ge järnet om det är något man tror på &#8211; till exempel att skriva musik till spel. Däremot känner jag mig lite kluven till huruvida &#8221;man kan förlora hur många gånger man vill och börja om&#8221;. Om man &#8216;förlorar&#8217; i verkliga livet kan det vara väldigt svårt att börja om, så där vill jag ändå förorda någon form av försiktighet. Men i sak håller jag med dig.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Konsten att livnära sig på spelmusik av Marcus von Eckermann</title>
		<link>http://spelmusik.net/artiklar/konsten-att-livnara-sig-pa-spelmusik/#comment-231</link>
		<dc:creator>Marcus von Eckermann</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2014 09:21:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/?p=2795#comment-231</guid>
		<description>Mycket bra skriven artikel. Väldigt frisk, bra och nyttig information för någon som vill ge sig in i den här branschen. Däremot så tycker jag att det är dags att sluta med konversationer som; &quot;Vi måste bara ha rimliga förväntningar för att inte bli besvikna om det inte går som vi önskar – och komma ihåg att skillnaden mellan dröm och verklighet kan visa sig vara större än vi tror.&quot;

Varför? Jag vill säga att man kan påminna om att själva drömmen i sig är ett spel! Spela spelet högt och ge järnet. Man kan alltid stänga av ett spel och man kan alltid sätta på det igen. Man kan förlora hur många gånger man vill och börja om. Så till alla er som vill sikta högt och nå långt. Spela din dröm med samma lätthet som på din dator hemma och ha kul!! Det tänker jag göra och jag vill tacka för den här artikeln, den gav hur mycket som helst. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mycket bra skriven artikel. Väldigt frisk, bra och nyttig information för någon som vill ge sig in i den här branschen. Däremot så tycker jag att det är dags att sluta med konversationer som; &#8221;Vi måste bara ha rimliga förväntningar för att inte bli besvikna om det inte går som vi önskar – och komma ihåg att skillnaden mellan dröm och verklighet kan visa sig vara större än vi tror.&#8221;</p>
<p>Varför? Jag vill säga att man kan påminna om att själva drömmen i sig är ett spel! Spela spelet högt och ge järnet. Man kan alltid stänga av ett spel och man kan alltid sätta på det igen. Man kan förlora hur många gånger man vill och börja om. Så till alla er som vill sikta högt och nå långt. Spela din dröm med samma lätthet som på din dator hemma och ha kul!! Det tänker jag göra och jag vill tacka för den här artikeln, den gav hur mycket som helst. <img src='http://spelmusik.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Publikens val till Joystick 6.0 i Malmö av Programmet för Joystick 6.0 är här</title>
		<link>http://spelmusik.net/nyheter/publikens-val-till-joystick-6-0-i-malmo/#comment-230</link>
		<dc:creator>Programmet för Joystick 6.0 är här</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Apr 2014 11:41:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/?p=3125#comment-230</guid>
		<description>[...] blir många godbitar från förr, däribland tre inslag som är utvalda genom en omröstning som nyligen hölls inför konserten: Amiga-medley, Nintendo-medley och en Mega [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] blir många godbitar från förr, däribland tre inslag som är utvalda genom en omröstning som nyligen hölls inför konserten: Amiga-medley, Nintendo-medley och en Mega [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Omröstning inför Joystick 6.0 i Malmö av Publikens val till Joystick 6.0 i Malmö</title>
		<link>http://spelmusik.net/nyheter/omrostning-infor-joystick-6-0/#comment-229</link>
		<dc:creator>Publikens val till Joystick 6.0 i Malmö</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Mar 2014 13:24:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/?p=3081#comment-229</guid>
		<description>[...] nyligen gavs publiken möjlighet att påverka innehållet på den kommande konserten Joystick 6.0 som hålls i Malmö 9-10 maj. Nu har vi ett [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] nyligen gavs publiken möjlighet att påverka innehållet på den kommande konserten Joystick 6.0 som hålls i Malmö 9-10 maj. Nu har vi ett [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Musikens roll i dator- och tv-spel av Alexander Björk</title>
		<link>http://spelmusik.net/artiklar/rapport-fran-game-music-connect/#comment-223</link>
		<dc:creator>Alexander Björk</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Oct 2013 12:17:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/?p=2693#comment-223</guid>
		<description>Intressant reportage med saker som jag inte har funderat på tidigare, detta ger lite tankar för mig om hur jag själv kan arbeta. Gärna mer reportage som det här :)

/ Alexander Björk, kompositör på Cavelight Entertainment</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Intressant reportage med saker som jag inte har funderat på tidigare, detta ger lite tankar för mig om hur jag själv kan arbeta. Gärna mer reportage som det här <img src='http://spelmusik.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>/ Alexander Björk, kompositör på Cavelight Entertainment</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Välkommen! av Marcus</title>
		<link>http://spelmusik.net/blogg/valkommen/#comment-155</link>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2012 02:04:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1073#comment-155</guid>
		<description>Äntligen en Svensk sida om spelmusik.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Äntligen en Svensk sida om spelmusik.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
