<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
xmlns:rawvoice="http://www.rawvoice.com/rawvoiceRssModule/"
>

<channel>
	<title>Spelmusik.net &#187; Niklas Lundqvist</title>
	<atom:link href="http://spelmusik.net/author/niklas/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spelmusik.net</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Apr 2025 12:14:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
<!-- podcast_generator="Blubrry PowerPress/5.0.9" mode="simple" -->
	<itunes:summary>Spelmusik.net presenterar: Nördmusik - en podcast om musiken i de digitala spelens underbara värld. David Saulesco är er guide.</itunes:summary>
	<itunes:author>Spelmusik.net</itunes:author>
	<itunes:explicit>clean</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2015/01/nordmusik_podcast.jpg" />
	<itunes:owner>
		<itunes:name>Spelmusik.net</itunes:name>
		<itunes:email>johan@spelmusik.net</itunes:email>
	</itunes:owner>
	<managingEditor>johan@spelmusik.net (Spelmusik.net)</managingEditor>
	<copyright>Spelmusik.net</copyright>
	<itunes:subtitle>En podcast om spelmusik</itunes:subtitle>
	<itunes:keywords>spelmusik, tv-spel, datorspel, dataspel, tv-spelsmusik, spelkonsert, spelmusik.net, nördmusik</itunes:keywords>
	<image>
		<title>Spelmusik.net &#187; Niklas Lundqvist</title>
		<url>http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2015/01/nordmusik_podcast.jpg</url>
		<link>http://spelmusik.net</link>
	</image>
	<itunes:category text="Music" />
		<item>
		<title>Level 2 i Stockholm</title>
		<link>http://spelmusik.net/konserter/level-2-i-stockholm/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/konserter/level-2-i-stockholm/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2012 20:10:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Lundqvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konserter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1079</guid>
		<description><![CDATA[Level 2 i Stockholm bjöd på en stor blandning och ett flertal spel som sällan framförs live.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-2324 aligncenter" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/level2_stockholm_front.jpg" alt="" width="530" height="150" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Plats: </strong>Berwaldhallen, Stockholm<br />
<strong>Datum:</strong> 9 mars 2012<br />
<strong>Orkester:</strong> Kungliga Akademiska Kapellet</p>
<p>Spelmusikkonserter i David Westerlunds regi dras i regel alltid med  styrkor och svagheter. I rätt sammanhang har han en osviklig förmåga att  hitta nya vinklar på beprövade koncept, i form av udda och spännande  tolkningar från exempelvis Final Fantasy-serien. Det finns dock också alltid det där behovet från Westerlund att vitsa till det, vilket ibland för tankarna till studentikosa spex (Castlevania-evenemanget i Konserthuset, t.ex.) snarare än till riktigt stora musikupplevelser.</p>
<p>Första halvan av Level 2 blir överraskande lyckad, mycket tack vare en svit från en spelserie vi inte har skämts bort med i spelmusiksammanhang. Yasunori Mitsudas Xeno-serie har ett stort följe för att vara en serie som med undantag för Xenoblade alltid fått importerats till våra breddgrader, och många är de som väntat på en låt som ”Flight” i orkestertappning. Väldigt medryckande och som helhet blir det en svit som ger mersmak, vilken förhoppningsvis kan mättas i sommar då kompositören gästar Stockholm för Symphonic Fantasies-konserten.</p>
<p>Utöver Xeno-serien bjuder första akten på bitpopklassikern ”The Moon” från Duck Tales samt en David Westerlund som vid det här laget lärt sig vilka skämt som fungerar på gamers, och när denne inför pausen lovar en andra akt som är ännu bättre än den första känns det som att en riktigt minnesvärd konsert är i antågande.</p>
<p>Akt två visar sig dock inte leva upp till de högt ställda förväntningarna. Absurt lång tid tillägnas den i Sverige i princip okända Tales-serien, vars material i mitt tycke inte lyfter fram kompositören Motoi Sakurabas starkaste sidor. Efter den något sövande sviten så vaknar man till av välkomna operainslag i något så sällsynt som ett Resident Evil-medley, där man har det goda omdömet att välja safe room-musiken från del två för att representera seriens mer finstämda bitar. Westerlunds spexande i form av att projicera bilder på Berwaldhallen som ett kusligt och övergivet konserthus känns dock ogenomtänkt, då publikens skrattsalvor tar udden av skräcken.</p>
<p>Slutintrycket av akt två blir att Level 2 hade mått bra av mer känsla för tajming. De bästa låtarna har vi redan hört i sförsta akten. Dessutom är jag nog inte ensam om att känna mig snuvad på  Skyrim-musik när det istället är Morronwind som får representera The  Elder Scrolls-serien, samt att jag verkligen hade föredragit en  orkesterversion av The Nationals Portal 2-tema ”Exile Vilify” snarare än det malplacerade och lite tramsiga sångnumret ”Want You Gone” från samma spel. Och även om det ska erkännas att det är rätt kul när orkestern skjuter ut Angry Birds-souvenirer i publiken så känns det lite trist att detta blir andra delens mest bestående intryck, snarare än något av musikstyckena.</p>
<p>Slutintrycket av Level 2 blir som väntat lite splittrat. Men med den starka första hälften och David Westerlunds goda humör som alltid smittar av sig så blir det en upplevelse där styrkorna ändå övervinner svagheterna.</p>
<p><img title="gallery" src="http://spelmusik.net/wordpress/wp-includes/js/tinymce/plugins/wpgallery/img/t.gif" alt="" />
<a href='http://spelmusik.net/konserter/level-2-i-stockholm/attachment/level2_stockholm_01/' title='level2_stockholm_01'><img width="142" height="94" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/level2_stockholm_01-142x94.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="level2_stockholm_01" title="level2_stockholm_01" /></a>
<a href='http://spelmusik.net/konserter/level-2-i-stockholm/attachment/level2_stockholm_02/' title='level2_stockholm_02'><img width="142" height="94" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/level2_stockholm_02-142x94.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="level2_stockholm_02" title="level2_stockholm_02" /></a>
<a href='http://spelmusik.net/konserter/level-2-i-stockholm/attachment/level2_stockholm_03/' title='level2_stockholm_03'><img width="142" height="94" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/level2_stockholm_03-142x94.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="level2_stockholm_03" title="level2_stockholm_03" /></a>
<a href='http://spelmusik.net/konserter/level-2-i-stockholm/attachment/level2_stockholm_04/' title='level2_stockholm_04'><img width="142" height="94" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/level2_stockholm_04-142x94.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="level2_stockholm_04" title="level2_stockholm_04" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/konserter/level-2-i-stockholm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fithos Lusec Wecos Vinosec: Final Fantasy VIII</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/fithos-lusec-wecos-vinosec-final-fantasy-viii/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/fithos-lusec-wecos-vinosec-final-fantasy-viii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2002 08:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Lundqvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1278</guid>
		<description><![CDATA[Orkesterversioner av flera minnesvärda melodier från del åtta i Square Enix långtgående rollspelsserie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vgmdb.net/album/79"><img class="size-thumbnail wp-image-562 alignleft" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 4px;" title="ffviii_flwv" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/ffviii_flwv-138x142.jpg" alt="" width="138" height="142" /></a><strong> </strong><strong>Kompositör</strong><br />
Nobuo Uematsu</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
SSCX-10037</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 20 november 1999</p>
<p>Orkestrerade skivor med spelmusik har alltid varit ett bra alternativ  för den som tycker att melodierna låter för tama eller enkla i sina  ursprungliga former. Nobuo Uematsu gjorde detta med del sex i sagan om  Final Fantasy, i suveräna Final Fantasy VI: Grand Finale, och återigen i  minst sagt halvhjärtade Final Fantasy VII: Reunion Tracks. Och nu är  det alltså dags för musiken från del åtta att få sig en uppfräschning.  Till sin hjälp har Uematsu dirigenten Shiro Hamaguchi, som gjorde ett så  fint jobb med de tre låtarna han fick jobba med i Final Fantasy VII:  Reunion Tracks.</p>
<p>Man har valt ut tretton låtar till skivan, och tre av dem  figurerar i exakt likadana versioner på originalsoundtracket. Redan  klassiska ”Liberi Fatali” inleder skivan. I mitten dyker en av  spelhistoriens mest omtalade låtar upp, nämligen balladen ”Eyes On Me”,  och sen mot slutet hittar vi det pampiga sluttemat. Kvar finns tio låtar  som förväntansfullt står och stampar för att få visa sina nya ”kläder”.</p>
<p>Det underskattade karttemat ”Blue Fields” är ett utmärkt  smakprov på vad en orkester kan göra för en låt. Jag har alltid varit  väldigt förtjust i originalet, men orkestern lyfter den till ännu högre  höjder. Det är dessutom glädjande att det inte bara är lugna och  fridsamma låtar som förekommer på skivan. Vad som mycket väl kan vara  Final Fantasy-seriens bästa kamptema någonsin, ”Don’t be Afraid”, låter  inte helt oväntat ännu mäktigare med en hel orkester. Få noter har  ändrats sen vi hörde låten i spelet, men att få uppleva den med riktiga  instrument är gott nog.</p>
<p>När det gäller nästa spår har man valt att låta ”Balamb GARDEN”  och ”Ami” flyta ihop och bilda en ensam låt. Ett mycket klokt val, då  enligt min mening ”Balamb GARDEN” blev så hopplöst sönderspelad i själva  spelet att man till slut blev trött på den. Här låter det riktigt  tjusigt, och övergången mellan låtarna är så snygg att man nästan  misstänker att de var skrivna för varandra från första början.</p>
<p>I ”Fisherman’s Horizon” överraskas man av en kör som inleder  låten, innan man snabbt börjar känna igen sig i den söta  originalmelodin. Hela låten känns avslappnande och bjuder på stor  variation, helt klart en förbättring av originalet. Titelspåret är dock  skivans stora besvikelse och ett av få tillfällen då man verkligen vill  lyssna på original soundtracket istället. Det börjar visserligen bra med  riktiga körer och kraftfullare instrument, även om skillnaden mellan de  båda versionerna kanske inte är märkbar för det ovana musikörat. Den  stora avvikelsen är att mot slutet av låten dyker det upp en kvinnlig  vokalist från ingenstans och gör en totalt misslyckad sånginsats, vilket  förstör helhetsintrycket.</p>
<p>Skivans stora överraskning är definitivt ”The Man with the  Machine Gun”, som skiljer sig rejält från sin techno-aktiga grundform.  Melodierna känns lite tydligare och mer varierande, eftersom man  använder sig av starka instrument såsom stråkar, valthorn och trumpeter.  Det vattnas i munnen när man tänker på vad Hamaguchi och hans orkester  skulle kunna göra för andra actionpackade låtar från spelet, som ”The  Landing” eller ”Force Your Way”. Här lyckas man behålla både intensitet  och rytm, tack vare det smakfulla arrangemanget. Min favorit på skivan.</p>
<p>Gammalmodiga ”Dance with the Balamb-fish” låter först som en  ren och skär kopia av originalet, men flyger sen iväg i flera olika  riktningar, i samma stil som flera av låtarna på Final Fantasy VI: Grand  Finale gjorde. Intressant, men personligen anser jag att ”Waltz for the  Moon” hade passat bättre här. Den påminner starkt om Dance with the  Balamb-fish, men är ännu vackrare.</p>
<p>”Love Grows” är ytterligare en variant av huvudtemat, men här  förstärks upplevelsen av ett hänförande piano och en mer bombastisk  avslutning. Har man en orkester så ska det ju höras också! En låt som  åtminstone jag inte lade märke till när jag spelade spelet är ”The  Oath”, men här framstår den faktiskt som en av de bästa och pampigaste  låtarna på hela skivan. Stråkar har sällan låtit så bra i mina öron.  Skivan får sen en fin och harmonisk avslutning i vaggviseliknande  ”Fragments of Memories”, nu förstås med mer traditionella instrument  istället för den lilla speldosan som kännetecknade originalet.</p>
<p>Minnesfragmenten som jag har kvar efter att ha lyssnat igenom  skivan är mestadels positiva. Visst, man saknar en eller två favoriter  från Final Fantasy VIII OST, men de ansvariga har ändå gjort mycket bra  låtval. Det är trots allt i stor grad dessa kompositioner man minns när  man slutfört själva spelet. Största klagomålet är att man endast  inkluderat två action-spår, vilket känns lite tunt. Speciellt eftersom  orkestern lyckas så utsökt med de kampteman man väl försöker sig på.</p>
<p>Det kan vara intressant att jämföra vilken av Fithos Lusec Wecos Vinosec och <a href="http://spelmusik.net/soundtrack/final-fantasy-viii-ost">Final Fantasy VIII OST</a> som känns mest prisvärd. Själv skulle jag inte kunna leva med tanken på  att sakna ett originalsoundtrack från Final Fantasy-serien i min  samling, så jag skulle i alla fall satsa på originalet. Skivorna skiljer  sig nämligen inte så våldsamt mycket i pris som man skulle kunna tro,  trots att det rör sig om hela tre skivors mellanskillnad. Därmed inte  sagt att det här är en dålig platta, tvärtom är den ett utmärkt  komplement till originalsoundtracket. Så har du gott om pengar, köp för  all del båda.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-286" title="4" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/4.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/fithos-lusec-wecos-vinosec-final-fantasy-viii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid Original Soundtrack</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/metal-gear-solid-original-soundtrack/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/metal-gear-solid-original-soundtrack/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2002 13:28:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Lundqvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1272</guid>
		<description><![CDATA[Metal Gear Solid blev oerhört hyllat när det släpptes 1998. Soundtracket är också värt att uppmärksamma.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vgmdb.net/album/130"><img class="size-thumbnail wp-image-719 alignleft" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 4px;" title="metal_gear_solid_ost" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/metal_gear_solid_ost-142x142.jpg" alt="" width="142" height="142" /></a><strong>Kompositörer</strong><br />
KCEJ Sound Team, Tappy, Rika Muranaka</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
KICA-7895</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 23 september 1998</p>
<p>Jag minns när jag spelade Metal Gear till gamla goda NES för en  herrans massa år sedan. Vilken stämning det spelet hade! Mycket tack  vare musiken; det finns en ruggigt bra låt där (ni som spelat spelet vet  vilken jag menar) som jag än idag ofta nynnar på, mer än tio år senare  jag hörde den för första gången. Metal Gear Solid som släpptes till  PlayStation för ett par år sedan är ett ännu bättre och mer komplext  spel, och musiken har naturligtvis även den utvecklats.</p>
<p>Gänget bakom Metal Gear Solids tonsättningar heter KCEJ Sound  Team, och hör till Konamis musikdivision. Jag vet överhuvudtaget väldigt  lite om Konamis alla duktiga kompositörer, men jag vet dock att  företaget alltid skaffar fram rätt man för rätt jobb. Metal Gear Solid  är verkligen inget undantag, det skiljer sig från mängden och man har  skapat ett originellt och eget sound som passar spelet perfekt. Stilen  beskrivs nog bäst som ambient, lågmäld musik med moderna beats som  grund.</p>
<p>KCEJ Sound Team är ansvariga för alla spår på skivan utom två  stycken, däribland första låten på plattan. Det är det explosiva  huvudtemat, som istället är skrivet av en person som kallar sig Tappy.  Jag vågar nog påstå att det är en av de starkaste melodierna någonsin i  ett Konami-spel, och det är sannerligen en utomordentlig start på  skivan. Ska man jämföra detta stycke med filmmusik så kommer jag närmast  att tänka på tyske kompositören<br />
Hans Zimmer (<em>The Rock</em>). En inte alltför dålig inspirationskälla!</p>
<p>När man lyssnar på skivan är det rätt svårt att placera var i  spelet varje låt kommer ifrån, de är nämligen överlag ganska lika  varandra i stil och komposition, vilket gör att det kan vara svårt att  hålla isär dem. Majestätiska ”Discovery” fungerar bäst bland den så  kallade bakgrundsmusiken, den har ett ekolod som takthållare och över  ligger en vacker och sorgsen melodi från ett valthorn. Andra  stämningsfulla spår är ”Cavern”, ”Warhead Storage”, ”Rex’s Lair” och den  spöklika ”Mantis&#8217; Hymn”. De som är petiga kanske tycker att vissa av  låtarna är för lika varandra eller för anonyma, men då ska man som sagt  vara riktigt petig. Bästa låten på skivan sticker åtminstone ut rejält,  nämligen ”Enclosure”. Det ledsamma pianot och de vackra stråkarna gör  att man inte har långt till gråten, och låten blir bara bättre ju längre  den spelas, utan att bli ett dugg melodramatisk.</p>
<p>De fyra actionbaserade styckena på skivan har alla samma  pumpande ådra av snabb, hård, kompromisslös techno. Tror aldrig jag har  hört så här medryckande och stressframkallande musik i ett spel  någonsin. Framför allt ettriga ”Encounter” och intensiva ”Duel” är helt  fantastiska spår, som får hjärtat att bulta riktigt snabbt. ”Hind D”och  ”Escape” är inte heller dumma. Om det är något område som t.ex. Final  Fantasy-spelen kunde rycka upp sig på så är det just när det gäller den  ofta rätt svaga actionmusiken, så det kanske skulle vara på sin plats  att Nobuo Uematsu gör lite anteckningar.</p>
<p>Sluttemat är skrivet av Rika Muranaka, en av Konamis mest kända  kompositörer. Hon har förutom detta även hjälpt till att skriva den  mindre lyckade balladen ”I am the Wind” från Castlevania: Symphony of  the Night och dessutom den tangoliknande ”Esperandote” från skräckspelet  Silent Hill. Om de båda var tveksamma insatser från Muranakas sida, så  lyckas hon betydligt bättre med ”End Title / The Best is Yet to Come”.  Låtar av det här slaget kan ibland bli lite överdrivet smöriga, men inte  här. Sångerskan Aoife Ni Fhearraigh sjunger skrämmande vackert och det  passar den kalla låten perfekt. Efter att ha börjat med enbart Ni  Fhearraighs röst, för att sedan byggts på med akustisk gitarr och en  flöjt, övergår den slutligen till något som låter som en irländsk  folkvisa, komplett med fioler och allt. En riktigt trevlig låt som tål  att lyssnas på många gånger.</p>
<p>Med på skivan finns även den charmiga låten från  träningsuppdragen i spelet, ”VR Training”, och två relativt ointressanta  varianter av huvudtemat; först demoversionen från E3-mässan och sen en  skum remix. Ingen av dem är något särskilt att bry sig om, förutom om  man gillar musikstycken som avbryts då och då för snuttar av japansk  dialog. Själv klarar jag mig bäst utan.</p>
<p>Metal Gear Solid saknar kanske de riktigt minnesvärda låtarna  för att kunna få ett riktigt toppbetyg, men som helhet betraktat är  detta ändå ett riktigt bra och passande soundtrack, till ett av världens  bästa spel.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-286" title="4" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/4.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/metal-gear-solid-original-soundtrack/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Castlevania: Symphony of the Night OST</title>
		<link>http://spelmusik.net/soundtrack/castlevania-sotn-ost/</link>
		<comments>http://spelmusik.net/soundtrack/castlevania-sotn-ost/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2002 21:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niklas Lundqvist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soundtrack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spelmusik.net/wordpress/?p=1257</guid>
		<description><![CDATA[Michiru Yamanes mästerverk som än idag ligger högt upp på mångas listor över bästa soundtracken någonsin.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vgmdb.net/album/4772"><img class="size-thumbnail wp-image-498 alignleft" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 4px;" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/cv_sotn_ost-142x142.jpg" alt="" width="142" height="142" /></a><strong>Kompositör</strong><br />
Michiru Yamane</p>
<p><strong>Artikelnummer</strong><br />
KICA-7760</p>
<p><strong>Utgivet:</strong> 9 april 1997</p>
<p>Castlevania-spelen har alltid haft bra och medryckande musik. Vem  minns t.ex. inte ”Vampire Killer” till det klassiska Nintendo-spelet  Castlevania från 1987? Just det stycket följde sedan med i många av  uppföljarna, fast i nyare versioner. Här finns den dock för  ovanlighetens skull inte med, men faktum är att Castlevania: Symphony of  the Night klarar sig väldigt bra utan de gamla klassikerna.</p>
<p>Musiken är skriven av Michiru Yamane, som tillsammans med Yoko  Shimomura är en av de få kvinnliga kompositörerna i spelmusikvärlden.  Det mest kända hon gjort tidigare får väl räknas som musiken till det  gamla Game Boy-spelet Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot  Clan, vilket betyder att hon inte gjort speciellt mycket av intresse  tidigare. Därför känns det extra förvånande att hon lyckas så  fantastiskt bra med alla de olika musikstilar som klämts in i det här  soundtracket. Här hoppar man friskt mellan klassiska symfonier och  stenhård heavy metal, till futuristisk techno och charmig jazz. Mycket  pekar på att de flesta personer kommer att hitta åtminstone någonting  här att ta till sig, och i mitt fall måste jag säga att jag tycker om  nästan allt som det bjuds på här! Skivan består av 34 spår, varav ett  inte återfinns i spelet. Eftersom 34 låtar är ganska mycket så tillåts  de bara köras igenom en gång vardera i de flesta fallen, innan de loopas  och snabbt tonar ut.</p>
<p>Själv har jag alltid varit väldigt förtjust i alla häftiga  rockstycken som Castlevania-spelen alltid bjuder på, och här är de  bättre än någonsin! ”Prologue”, som spelas under spelets inledning då  Richter Belmont springer uppför trapporna mot Draculas kammare, är ett  bra exempel. Med en relativt enkel, men genialisk, gitarrslinga  ackompanjerad av tjusiga orglar, skapar Yamane en av de bästa låtarna i  Castlevanias historia.</p>
<p>Det finns fler imponerande låtar av det rockigare slaget. ”The  Tragic Prince” är symfonirock när den är som allra bäst, komplett med  tunga gitarriff och eleganta stråkar. Här finns också ett mittparti som  jag tycker mycket om, med en liten xylofon som bryter av väldigt snyggt  mot gitarrerna. ”Dracula Castle” har syntiga och varierande melodier som  snabbt fastnar. Det är väl egentligen bara i bosstemat ”Festival of  Servants” som de skräniga gitarrerna får gå lite för långt.  Bossmelodierna håller ändå ovanligt hög kvalitet. I vissa soundtrack kan  liknande teman bli jobbiga att lyssna på, eftersom de oftast mest går  ut på att göra en stressad och uppspelt. Här fungerar de dock mestadels  bra, tack vare att de är så melodiösa. ”Blood Relations” är den låten  som imponerar mest, när den blandar futuristiska techno-beats med  olycksbådande stråkar på ett förtjänstfullt vis.</p>
<p>Men vad vore ett Castlevania-soundtrack utan alla de klassiska  partierna? Inte mycket. Tur, därför att det finns många av dem här, och  de flesta är alldeles utsökta! Bäst är förmodligen 1700-talsinspirerade  ”Wood Carving Partita”, som låter som något från filmen ”Amadeus”.  Intromusiken, ”Moonlight Nocturne”, är precis lika pampig som i spelet,  likaså den symfoniska ”Tower of Mist” som låter sanslöst vacker med alla  sina stråkar och ljuva melodier. ”Requiem of the Gods” (rekviem, som  betyder katolsk kyrkmässa för de döda) blandar ledsamma körer med  domedagsklockor på ett otäckt sätt, medan ”Crystal Teardrop” skapar  stämning med sina ekande vattendroppar och kanske den effektivaste  orgeln jag någonsin hört. Skickliga spelare som lyckades ta sig till det  uppochnedvända slottet i spelet kommer med förtjusning känna igen  ”Finale Toccata”, som spelades i stort sett hela tiden mot slutet av  spelet. Ytterligare en riktigt stor komposition på det här soundtracket.</p>
<p>Skivans överraskning måste ändå vara ”Wandering Ghosts”, som  verkligen sticker ut med sitt jazziga arrangemang, storslagna  blåsorkestrar och den funkiga basgången. Jag har annars aldrig varit  speciellt förtjust i jazz överhuvudtaget, men Yamanes magiska  fingertoppskänsla gör att de flesta kan ta till sig åtminstone något i  hennes kompositioner. ”Wandering Ghosts” är helt klart min favorit på  plattan, tillsammans med ”Prologue”.</p>
<p>Två vokala stycken finns också med, av blandad kvalitet dock.  ”Nocturne” fanns faktiskt inte med i spelet någonstans, därför känns den  extra intressant att lyssna på. Och även om den japanska sångerskans  röst låter lite väl barnslig i vissa stunder så överlever låten tack  vare den starka melodin. Det vokala slutstycket ”I am the Wind” är desto  onödigare, den kändes malplacerad i spelet och fungerar relativt dåligt  även på skivan. Amerikanskan Cynthia Harrel sjunger den visserligen  ganska bra, och i balladsammanhang är den väl rätt okej. Men jag hade  nog efterlyst något betydligt mäktigare som avslutning till ett  Castlevania-spel, nu känns det lite väl tamt.</p>
<p>Problemet med spelmusik är oftast att den inte riktigt håller  måttet utanför sitt sammanhang, det vill säga att den passar till  spelet, men inte i CD-spelaren. Michiru Yamanes tonsättningar står dock i  de flesta fall utmärkt på egna ben, och det blir en enda lång njutning  att lyssna igenom denna skiva. Sammantaget känns Castlevania: Symphony  of the Night OST som ett riktigt bra och disparat soundtrack, som  lyckligtvis är relativt lätt att få tag på, och inte kostar det en  förmögenhet heller. Michiru Yamane är helt enkelt en väldigt skicklig  och mångsidig kompositör, som jag verkligen hoppas får uppdraget att  skriva musiken till nästa del i Castlevania-sagan.</p>
<p>Kvinnor kan!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-285" title="4.5" src="http://spelmusik.net/wordpress/bilder/2012/05/4.5.gif" alt="" width="142" height="19" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spelmusik.net/soundtrack/castlevania-sotn-ost/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
